A apenas dois dias do lançamento de Blades of Fire, o estúdio espanhol MercurySteam — conhecido por desenvolver Metroid Dread e jogos da franquia Castlevania — anunciou uma rodada de demissões. A notícia foi compartilhada em um post no LinkedIn, onde a empresa descreveu o processo como 'ajuste de força de trabalho', uma expressão considerada fria e inadequada para comunicar a perda de empregos.

No comunicado, a MercurySteam afirmou:

"Embora isso seja comum nos ciclos de produção da indústria, é uma situação difícil e dolorosa. Queremos expressar nosso profundo respeito, gratidão e apoio às pessoas afetadas, cujo talento, esforço e compromisso foram parte importante da história do estúdio."

O lançamento de Blades of Fire, um jogo de ação, está previsto para esta semana. Ainda não está claro como as demissões impactarão o desenvolvimento do título, que atualmente tem uma classificação de 71 pontos no Metacritic, com base em 54 avaliações. O estúdio também é responsável por Metroid: Samus Returns (3DS) e pela série Castlevania: Lords of Shadow, além de ter co-desenvolvido Metroid Dread com a Nintendo em 2021.

A MercurySteam encerrou o comunicado com um apelo:

"Se seu estúdio ou empresa está em busca de desenvolvedores experientes, sinta-se à vontade para entrar em contato conosco. Faremos tudo o que estiver ao nosso alcance para ajudar esses profissionais a encontrar novas oportunidades. Nas próximas semanas, concentraremos todos os nossos esforços em conduzir esse processo com responsabilidade, humanidade e respeito por todos os envolvidos."

A demissão ocorre em um momento delicado para a indústria de jogos, onde estúdios de sucesso também enfrentam dificuldades financeiras e reestruturações. A abordagem da MercurySteam, no entanto, foi amplamente criticada por sua falta de sensibilidade.