Le studio espagnol MercurySteam, célèbre pour son travail sur Metroid Dread, a annoncé aujourd’hui avoir procédé à des licenciements. Cette annonce, publiée sur LinkedIn, a été formulée comme « un processus d’ajustement des effectifs », une expression jugée particulièrement froide pour évoquer des pertes d’emploi.

Dans son communiqué, le studio a reconnu la difficulté de la situation : « Bien que ce type de mesure soit courant dans notre industrie, c’est une situation douloureuse et pénible. Nous tenons à exprimer notre profond respect, notre gratitude et notre soutien aux personnes concernées, dont le talent, l’effort et l’engagement ont marqué l’histoire du studio. »

Cette annonce intervient à un moment critique : le prochain jeu de MercurySteam, Blades of Fire, sortira dans seulement deux jours. À ce stade, les conséquences de ces licenciements sur le développement du titre restent floues. Pour rappel, Metroid Dread, co-développé avec Nintendo, est considéré comme l’un des meilleurs jeux de la franchise, avec un score de 90/100 sur Metacritic.

Le studio a également lancé un appel aux autres entreprises du secteur : « Si votre studio ou entreprise recherche des développeurs expérimentés, n’hésitez pas à nous contacter. Nous ferons tout pour aider ces professionnels à trouver de nouvelles opportunités. » Il a ajouté que les semaines à venir seraient consacrées à gérer ce processus « avec la plus grande responsabilité, humanité et respect pour toutes les parties impliquées ».

Source : Destructoid