Lo studio spagnolo MercurySteam, noto per aver sviluppato Metroid Dread in collaborazione con Nintendo e per la serie Castlevania: Lords of Shadow, ha annunciato una serie di licenziamenti appena due giorni prima del lancio del suo nuovo gioco, Blades of Fire.
La notizia è stata diffusa tramite un post su LinkedIn, in cui il team ha definito i licenziamenti come "un processo di riorganizzazione del personale". Una scelta di termini che, secondo molti, risulta poco empatica e poco adatta a descrivere la perdita di posti di lavoro.
Nel messaggio, MercurySteam ha riconosciuto la difficoltà della situazione, sottolineando:
"Sebbene si tratti di una pratica comune nell’industria, si tratta comunque di una situazione difficile e dolorosa. Vogliamo esprimere il nostro profondo rispetto, gratitudine e sostegno alle persone colpite, il cui talento, impegno e dedizione sono stati fondamentali per la storia dello studio."
Il nuovo titolo, un action game dal titolo Blades of Fire, debutterà tra due giorni. Attualmente, il gioco vanta un punteggio di 71 su Metacritic, basato su 54 recensioni. Tuttavia, la notizia dei licenziamenti ha gettato un’ombra sulla sua uscita, sollevando dubbi sulle possibili conseguenze per il team e sul futuro del progetto.
MercurySteam ha una storia di successi nel settore: oltre a Metroid Dread, ha lavorato su Metroid: Samus Returns per 3DS e sulla serie Castlevania. Nonostante questi traguardi, la situazione attuale riflette le difficoltà che molti studi indipendenti affrontano nell’industria dei videogiochi.
Nel post, lo studio ha anche invitato altri team a contattarli per offrire opportunità ai dipendenti licenziati:
"Se il vostro studio o azienda è alla ricerca di sviluppatori esperti, non esitate a contattarci. Faremo tutto il possibile per aiutare questi professionisti a trovare nuove opportunità. Nei prossimi giorni, ci concentreremo su questo processo con la massima responsabilità, umanità e rispetto per tutti gli interessati."