На прошедшем US Fan Fest 2026 глава и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида представил масштабные изменения, которые появятся в грядущем обновлении 8.0 Evercold и последующих патчах. Основной целью нововведений является упрощение взаимодействия с игрой и сокращение рутинных элементов в MMORPG.
Переход на еженедельную систему активностей
Одним из ключевых изменений станет переход с ежедневной на еженедельную систему отслеживания активностей. Теперь все задачи, прогресс выполнения и обновления будут отображаться на одном экране. Это коснется и системы «Томстоунов» — вместо ежедневных наград они будут начисляться раз в неделю, что позволит игрокам не зависеть от ежедневных бонусов для максимального прокачивания.
В обновленном интерфейсе Character Activity Widget появится возможность изменять позу персонажа. Кроме того, в окне поиска заданий Duty Finder будет отображаться количество очков активности за каждое задание, что ускорит получение экипировки и наград. Если игрок пропустит неделю, он сможет восполнить упущенные очки и награды в последующие периоды.
Новая система сезонов без платных пропусков
Ёсида подчеркнул, что новая система сезонов не будет предполагать покупку сезонных пропусков или дополнительных плат. Вместо этого обновления будут группироваться в «сезоны», каждый из которых будет включать два патча. Например, первый сезон Evercold охватит патчи 8.0 и 8.1, второй — 8.2 и 8.3. Это позволит игрокам лучше ориентироваться в грядущих изменениях и сократить время ожидания между крупными обновлениями.
Обновление системы «Арсенал» и изменения в рейдах
В обновлении 8.0 также ожидается значительное обновление системы Armoury. Теперь максимальный уровень экипировки одного класса будет автоматически отражаться на других, что упростит переключение между профессиями. При этом классовые баффы останутся уникальными для каждой специализации.
Помимо этого, после выхода Evercold в игре появится новый уровень сложности рейдов на 8 человек, который будет доступен после патча 8.0. Это расширит возможности для групповых активностей и добавит разнообразия в игровой процесс.
Улучшения в создании персонажей
В рамках обновления 8.0 и последующих патчей (8.1, 8.2, 8.3 и далее) игроки получат больше возможностей для кастомизации персонажей. Эти изменения стали возможны благодаря графическим обновлениям версии 7.0. Среди нововведений:
- Выбор цвета глаз, волос и оттенков кожи;
- Настройка макияжа, включая тени для век и помаду;
- Наложение слоев макияжа и возможность скрывать отдельные элементы экипировки;
- Отсутствие «ползунков для ягодиц» (как пошутил Ёсида).
Ёсида также отметил, что работа над улучшением инструментов создания персонажей будет продолжена и в будущих обновлениях.
«Наша цель — сделать игру более доступной и менее затратной по времени, сохраняя при этом глубину контента», — заявил Наоки Ёсида.