В мире симуляторов городов всегда есть из чего выбрать, но некоторые проекты выделяются на фоне остальных. Недавно компании Kasedo Games и Megapop объявили, что их новый проект Life Below выйдет уже через месяц — 26 мая. Эта игра в жанре подводного симулятора городов предлагает игрокам восстановить разрушенную экосистему, вернуть биоразнообразие и противостоять растущим экологическим угрозам.

Я неравнодушен к симуляторам городов: Fabledom, Dorfromantik, Frostpunk, Town to City — все эти игры не раз забирали у меня выходные. Но Life Below привлек меня ещё до релиза своей эстетикой. После демонстрации на GDC игра окончательно попала в список обязательных к прохождению.

Во время GDC я пообщался с генеральным директором Megapop Йоргеном Таралдсеном, который показал несколько сохранений и объяснил ключевые механики игры. Честно говоря, я не ожидал ничего выдающегося — жанр симуляторов городов переполнен проектами, которые лишь слегка обновляют знакомые механики.

Но Life Below — это нечто большее. К концу демонстрации игра уже заняла место в моём списке самых ожидаемых релизов.

Игра сочетает в себе лёгкий научно-фантастический сюжет с реалистичным экологическим подходом. Таралдсен отметил, что разработчики сотрудничали с морскими биологами, чтобы сделать игру максимально достоверной. При этом в центре повествования находится мифическое существо, направляющее восстановление рифа. Даже звуковое оформление игры основано на реальных подводных записях, что создаёт атмосферу, выходящую за рамки визуального стиля.

«Мы стремились сделать игру не только красивой, но и научно обоснованной. Каждый элемент, от звуков до механик, отражает реальные процессы в морских экосистемах», — заявил Таралдсен.

В отличие от большинства симуляторов городов, где основную роль играют рабочие или жители, в Life Below эту функцию выполняют морские обитатели. Рыбы и другие обитатели рифа становятся вашей «популяцией», каждый из которых вносит свой вклад в развитие экосистемы. Чем больше биоразнообразие, тем больше записей вы разблокируете в кодексе, где можно узнать реальные научные факты о каждом виде.

Угрозы, с которыми предстоит столкнуться игрокам, не абстрактны: разливы нефти, обесцвечивание кораллов, инвазивные колонии медуз, повышение температуры океана — всё это реальные проблемы, которые сегодня разрушают рифы. Но в игре они преподносятся иначе: вы получаете возможность не только наблюдать, но и действовать. Построенные вами системы, включая виды, структуры и ресурсы, помогают противостоять кризисам, придавая каждому событию ощущение контроля, а не обречённости.

Прогрессия в игре выглядит многообещающе. Дерево технологий обширно: можно улучшать скорость передвижения рабочих, их грузоподъёмность и другие параметры. Кроме того, в игре представлены несколько зон, каждая из которых добавляет новые вызовы и виды, поддерживая динамику по мере расширения вашего рифа.

Яркий художественный стиль игры делает её выделяющейся на фоне конкурентов. Риф буквально оживает благодаря насыщенным цветам и динамичным движениям, что редко встречается в традиционных симуляторах городов.

Life Below выйдет 26 мая эксклюзивно на PC. Уже сейчас игру можно добавить в список желаемых на Steam.

Источник: Destructoid