Creative Assembly’nin survival horror klasiği Alien: Isolation, devam oyunu Alien: Isolation 2 ile yeniden oyun konsollarına dönüyor. Yeni teaser fragmanında, 25 saniyelik A False Sense of Security adlı klip, orijinal oyunun unutulmaz atmosferini kısaca özetliyor. Ancak bu kez hikâye, terk edilmiş bir uzay istasyonundan kurtuluşu değil, ıssız bir gezegenin yüzeyine ışınlanmayı gösteriyor.
Orijinal Oyunun En Büyük Mirası: Xenomorph’un Yapay Zekası
Alien: Isolation, 2014 yılında piyasaya sürüldüğünde oyun dünyasında devrim yaratmıştı. Oyuncular, Sigourney Weaver’in canlandırdığı Ellen Ripley’in kızı Amanda Ripley’i kontrol ediyor ve annesinin 25 yıl önceki kayboluşunun ardındaki gizemi araştırıyordu. Oyunun en büyük başarısı ise Xenomorph’un yapay zekasıydı. Bu sistem, canavarı gerçek bir avcı gibi davranan, öngörülemez bir varlığa dönüştürmüştü. Her kararınızın karşılığını almanız, oyunculara gerçek bir hayatta kalma ve dehşet hissi yaşatıyordu.
Orijinal oyunun bu benzersiz deneyimi, yapay zekanın oyun endüstrisinde ulaşabileceği en yüksek standartları belirlemişti. Ancak Alien: Isolation 2, bu mirası tehdit edebilir. Çünkü Creative Assembly, oyunu Cathode Engine’den Unreal Engine 5’e taşıyor.
Unreal Engine 5’in Performans ve Görsel Sorunları
Unreal Engine 5’in kullanımı, birçok oyuncunun endişe duymasına neden oluyor. Oyun motorunun performans sorunları, Remnant 2 ve Borderlands 4 gibi yüksek profilli oyunlarda da kendini göstermişti. Oyuncular, kare düşüşleri, takılmalar ve düşük FPS gibi sorunlarla karşılaşırken, aynı donanımda farklı motorlarla çalışan oyunların daha akıcı çalıştığını bildirdi.
Görsel tutarsızlıklar da bir diğer sorun. Oyuncular, yakınlaştıkça bitkilerin animasyonunun değiştiğini ve farklı mesafelerdeki görseller arasında belirgin kalite farkı olduğunu gözlemledi. Steam platformunda açılan "Unreal Engine 5 sucks" başlıklı bir tartışma dizisinde kullanıcılar, motorun performansını sert bir şekilde eleştirdi:
"Bu motor, gecikmeli, tamamlanmamış ve hazırlıksız bir karmaşa. Unreal Engine 4’ten neredeyse hiç daha iyi görünmüyor ve 10 kat daha kötü çalışıyor."
Yeni Motor, Eski Sistemleri Değiştiriyor
Orijinal oyunda kullanılan özel sistemlerin yerini Unreal Engine 5’in varsayılan özellikleri alacak. Bu durum, Xenomorph’un yapay zekasının özgünlüğünü ve hassasiyetini riske atabilir. Oyunun daha geniş bir ortama yayılmasıyla birlikte, bu değişikliklerin oyunun ruhunu nasıl etkileyeceği merak konusu.
Fragmanda görülen gezegen yüzeyi, hikâyenin yeni bir boyut kazanacağını gösteriyor. Ancak bu yenilik, orijinal oyunun en büyük cazibesi olan gerçek zamanlı, tepkisel ve öngörülemez avcı deneyimini zayıflatabilir mi?