Directive 8020: Bütün sonluqlar və necə əldə etmək olar

Supermassive Interactive oyunlarında qorxu macərasından sağ çıxmaq, qorxu filmi qəhrəmanı olmaq kimidir. Directive 8020 də isə personajlarınızın həyatları və seçimləri bu elmi-fantastik macəranın necə sona çatacağını müəyyən edir. Peki, Cassiopeia ekipajını son səhnədə necə bir vəziyyətdə qoyacaqsınız? İşte bütün Directive 8020 sonluqları və onları necə əldə etmək üçün lazım olan addımlar.

Xəbərdarlıq: Bu məqalədə hekayənin əsas detalları açıqlanır. Əgər hələ yeddinci epizod — "Revelation" — tamamlamayıbsınızsa, oxumağınız məsləhət görülmür.

Directive 8020-də mövcud olan əsas sonluqlar

Directive 8020 sonluqları əsas fərqlərə malikdir və daha sonra kiçik variantlara bölünür. Əsas sonluqları əldə etmək üçün seçimlərinizdən istifadə etmək lazımdır. İşte əsas sonluqlar və onların əsas xüsusiyyətləri:

  • Escape (4 əsas variant): Ekipaj Tau Ceti f-dən S.E.V. ilə qaçır və ya boş Cassiopeia orbitinə, ya da Booster Ring-ə doğru istiqamət alır.
  • Abandoned (2 əsas variant): Ya Anders, ya da Williams ekipajdan qalıb, bir casus isə S.E.V.-də digərləri ilə birlikdə qaçır.
  • Horror (1 variant): Heç bir ekipaj üzvü sağ qalmır.

Escape: Yaxşı və ən yaxşı sonluqlar

Bu sonluqlar iki əsas nəticədən və iki post-kredit sonluğundan ibarətdir. Onlar Brianna Young və Laura Eisele-nin taleyinə əsaslanır.

Əgər səkkizinci epizoda qədər bütün ekipajı sağ qoymağı bacarsanız, yaxşı sonluqlar iki fərqli senariyə bölünür. Bu, "Why You Started" epizodunda Young tərəfindən verilən qərara əsaslanır.

Loyal xüsusiyyətinə sahib olmaq üçün:

  • "The Crown Falls" — altıncı epizodda dəstək olmaq;
  • "Making the Call" — altıncı epizodda simpatiya göstərmək;
  • "Holdout" — yeddinci epizodda digərləri üçün düşünmək;
  • "Why You Started" — səkkizinci epizodda klonlama proqramının yanlış olduğunu qəbul etmək.

Bu seçimlərdən sonra Young, oyunun əsas hadisələrindən səkkiz il əvvəl bir arzu edir. Bu arzu, Cycle 13-ün indiki vaxtda necə qaçacağını müəyyən edir: ya boş Cassiopeia haqqında məlumat vermək, ya da ekipajın Booster Ring-ə qaçmağın yolunu tapdığını bildirmək.

Cassiopeia ya da Booster Ring-ə çatmaqdan asılı olmayaraq, "Forever and Ever" nəticəsi ilə dövr davam edir. Lakin bu, sadəcə iki fərqli sonluq deyil — ekipaj fərqli yerlərdə olur. Bundan əlavə, bir neçə kiçik variant da mövcuddur.

Abandoned: Pis sonluq

Bu sonluqda ya Anders, ya da Williams ekipajdan qalıb. Digərləri isə S.E.V.-də qaçır və casus da onlarla birlikdə olur. Bu nəticəni əldə etmək üçün:

  • Seçimlərinizdə ekipajdan birini qurban vermək;
  • Casusun kim olduğunu müəyyənləşdirmək;
  • Qalan ekipajın qaçmasına şərait yaratmaq.

Horror: Ən pis sonluq

Bu nəticədə heç bir ekipaj üzvü sağ qalmır. Bu sonluğa nail olmaq üçün:

  • Təhlükəli qərarlar qəbul etmək;
  • Ekipajın həyatını riskə atmaq;
  • Düşmənin planlarını pozmaq üçün lazım olan addımları atmamaq.

Nəticə

Directive 8020-də seçimləriniz nəticələri tamamilə dəyişir. Hər bir sonluq müxtəlif nəticələrə və nəticələrə malikdir. Peki, siz Cassiopeia ekipajını necə bir taleyə qoyacaqsınız?

Mənbə: Destructoid