Pokémon Champions: Kompüter Oyununda Reytinq Mübarizəsinə Asan Qaydalar
Keçən həftə çıxan pulsuz döyüş simulatori Pokémon Champions ilk baxışdan çox da yaxşı təəssürat yaratmadı. Oyunçular tərəfindən dərhal ciddi tənqidlərə məruz qalan layihə, əsasən, çoxsaylı xətalar və qeyri-müəyyən dizayn qərarları səbəbindən pisləndi. Bu isə son vaxtlarda seriyanın yeni buraxılışlarında adi hal kimi qəbul edilir.
Rəqabətli Oyunçuların Qənaətbəxş Olmayan Seçimləri
Pokémon Company tərəfindən rəqabətli oyunlar üçün yeni platforma olaraq təqdim edilən Pokémon Champions, rəqabətli oyunçuların çoxunu məyus etdi. Oyunda təqdim edilən Pokémon növlərinin sayı çox məhdud idi: 1000-dən çox növdən yalnız 190-ı oyunda mövcud idi. Bundan əlavə, rəqabətli oyunlarda vacib rol oynayan əşyalar və hərəkətlər də çox az idi. Rəsmi rəqabətli oyunlar seriyasını — Pokémon Video Game Championships (VGC) — izləyən istifadəçilər isə ən çox istifadə etdikləri Pokémon-ların çoxunun bu oyunda istifadə olunmadığını görüb təəccübləndilər.
Tək Oyunçu Rejimindən Məhrumiyyət
Pokémon Champions əsas seriyanın klassik açıq RPG formatından fərqli olaraq, yalnız döyüşlərə yönəlmiş bir layihədir. Lakin əvvəlki oyunlar seriyasından fərqli olaraq, burada tək oyunçu rejimi yoxdur. Oyunçular yalnız onlayn olaraq digər istifadəçilərlə döyüşə bilərlər. Əsas seriyanın altıya qarşı altı formatı da mövcud deyil. Oyunda rəqabətli standart olan cütlər üzrə döyüşlər (doubles) və ya bir növ üçün üç Pokémon seçilməsi ilə aparılan tək döyüşlər (singles) mövcuddur. Mini-oyunların olmaması isə digər bir məyusluq idi.
Bəzi Oyunçular Üçün Çox Cəlbedici
Bütün bu çatışmazlıqlara baxmayaraq, Pokémon Champions müəyyən bir qrup istifadəçi üçün çox cəlbedici ola bilir. Rəqabətli Pokémon oyunlarına yeni gələnlər üçün bu layihə çox asanlıqla start verməyə imkan verir. VGC-nin 20 illik tarixində rəqabətli komanda yaratmaq çox çətin idi. Oyunçular istədikləri Pokémon-ları tutmalı, onların gizli xüsusiyyətlərini (IV və EV) nəzərə almalı, xüsusi düşmənlərlə döyüşərək digər xüsusiyyətləri inkişaf etdirməli idilər. Yaşlı oyunçular isə yeni növləri əvvəlki oyunlara transfer etmək üçün çox mürəkkəb bir prosesdən keçməli idilər. Lakin son vaxtlarda bu proseslər asanlaşdırılsa da, yeni növlərin yetişdirilməsi hələ də çox vaxt aparırdı.
Pokémon Champions isə bu mürəkkəb proseslərin çoxunu sadələşdirir. Oyunçular artıq Pokémon-ları tutmaq və səviyyələrini artırmaq əvəzinə, onların xüsusiyyətlərini, hərəkətlərini, təbiətlərini və bacarıqlarını menyudan seçə bilirlər. Rəqabətli oyunlar haqqında biliklər hələ də vacib olsa da, bu layihə yeni gələnlər üçün çox böyük fürsət yaradır.
Nəticə
Pokémon Champions rəqabətli oyunlar üçün çox dar imkanlar təqdim etsə də, bəzi istifadəçilər üçün çox asan və əlverişli bir yol təklif edir. Rəqabətli oyunlara yeni gələnlər üçün bu layihə çox cəlbedici ola bilər. Lakin əsas seriyanın klassik elementlərindən məhrum olması isə çoxsaylı tənqidlərə səbəb olur.