Pokémon Champions: promessas e críticas iniciais

O simulador de batalhas gratuito Pokémon Champions, lançado na semana passada, não começou com o pé direito. Logo após seu lançamento, o jogo foi alvo de críticas por conta de bugs e escolhas de design que deixaram jogadores perplexos — algo cada vez mais comum em novos lançamentos da franquia.

Limitações que frustraram fãs

Os jogadores mais dedicados logo identificaram problemas. Embora a The Pokémon Company tenha apresentado o Champions como a nova plataforma oficial para competições, o jogo oferece apenas uma pequena fração da Pokédex: de mais de 1.000 Pokémon disponíveis na franquia, apenas cerca de 190 estão incluídos. Além disso, muitos itens e movimentos essenciais para batalhas competitivas estão ausentes.

Para quem participa do circuito oficial de competições, como os Campeonatos de Jogos de Vídeo Pokémon (VGC), a decepção foi ainda maior. A maioria dos Pokémon treinados meticulosamente pelos jogadores não pôde ser utilizada nas batalhas do Champions.

Experiência diferente do esperado

Os fãs casuais também ficaram insatisfeitos. Diferente dos clássicos jogos de RPG da série, o Champions é focado exclusivamente em batalhas online, sem modo para um jogador. Não é possível jogar os duelos tradicionais de seis contra seis; as opções são limitadas a batalhas em duplas (dois contra dois, escolhendo quatro de seis Pokémon) ou uma variante de batalhas individuais (um contra um, selecionando três de seis Pokémon). Até mesmo os mini-jogos, como o Clefairy Says, estão ausentes.

Apelo para novos competidores

Apesar dos problemas, o Champions tem atraído um público específico: jogadores iniciantes que desejam entrar no competitivo de Pokémon, mas ainda não haviam dado o primeiro passo. Historicamente, montar uma equipe competitiva na franquia era um processo complexo e demorado.

Antes, era necessário capturar os Pokémon desejados, garantir que eles tivessem as estatísticas ocultas ideais (como IVs e EVs) e treiná-los em batalhas específicas. Para Pokémon de jogos mais antigos, o processo incluía trocas complicadas entre diferentes títulos da série. Embora os jogos mais recentes tenham simplificado alguns desses passos, ainda exigiam tempo e esforço considerável.

Simplificação na montagem de equipes

O Champions elimina grande parte dessa burocracia. Em vez de capturar e treinar Pokémon, os jogadores podem selecionar diretamente as estatísticas desejadas, conjuntos de movimentos, naturezas e habilidades por meio de um menu. Embora ainda seja necessário entender conceitos como alocação de EVs, a barreira de entrada é significativamente menor, facilitando o início no competitivo.

O que falta para ser perfeito?

Apesar das melhorias, o jogo ainda carece de recursos essenciais para competidores experientes, como a ausência de muitos Pokémon e itens. No entanto, para quem busca uma porta de entrada mais acessível ao mundo das batalhas Pokémon, o Champions pode ser uma opção atraente.

Fonte: AV Club