El esperado Beastro, un juego en el que los jugadores preparan comidas para equipar a los guerreros antes de sus batallas, no llegará en mayo de 2026 como estaba previsto. La fecha de lanzamiento se ha retrasado hasta el 11 de junio de 2026, según ha confirmado su desarrollador, Timberline.
La compañía ha explicado que el retraso se debe a un proceso de control de calidad. Las tres semanas adicionales se emplearán en pulir el juego para ofrecer una experiencia más sólida y con menos errores en el lanzamiento.
Junto al nuevo anuncio, se ha publicado un tráiler que detalla el funcionamiento del título. En él se muestra cómo las comidas preparadas por el personaje principal, Panko, con los ingredientes recolectados influyen en el resultado de los combates de los Caretakers. Las imágenes ejemplifican cómo la colocación de los ingredientes afecta a los sabores, con colores que destacan diferentes atributos.
En la parte inferior derecha de la pantalla, se visualiza la paleta de sabores del cliente, lo que permite al jugador ajustar las combinaciones para satisfacer sus preferencias antes de cada misión. Sin embargo, dado el espacio limitado en la cuadrícula de preparación, es necesario planificar cuidadosamente la disposición de los elementos.
Beastro no es el único juego que vincula la cocina en el juego con el rendimiento en combate. Hungry Horrors, otro título indie ya disponible en acceso anticipado, sigue una mecánica similar: una princesa cocina cartas que utiliza para derrotar a los enemigos en partidas tipo roguelike.
El juego llegará finalmente a PS5, Xbox Series X y PC el 11 de junio de 2026, tras un retraso de aproximadamente tres semanas.