Spelare som väntat på Beastro, det matlagningsbaserade äventyrsspelet där man förbereder krigare inför strid, får vänta lite längre än planerat. Spelet skulle ursprungligen släppas den 21 maj 2026 till PS5, Xbox Series X och PC, men har nu försenats till den 11 juni 2026 – en försening på cirka tre veckor.

Utvecklaren Timberline motiverar förseningen med kvalitetskontroll. De extra veckorna ska användas för att finslipa spelet och minimera buggar vid lanseringen. Målet är en stabil och välpolerad upplevelse för spelarna.

Tillsammans med det nya släppdatumet presenteras också en ny trailer som förklarar spelets mekanik. I Beastro samlar huvudpersonen Panko ingredienser för att tillaga måltider som direkt påverkar krigarnas prestationer i strid. Varje ingrediens och placering i köket påverkar smaker och egenskaper, vilket i sin tur avgör hur väl krigarna klarar sina uppdrag.

Trailern visar exempel på hur olika ingredienser och placeringar skapar olika smakprofiler, markerade med olika färger. I det nedre högra hörnet visas kundens smakpreferenser, vilket hjälper spelaren att anpassa måltiderna för att uppfylla specifika krav innan uppdragen påbörjas. Då utrymmet i köket är begränsat krävs strategisk planering för att maximera effekten av varje måltid.

Beastro är inte det enda spelet som kopplar matlagning till strid. Liknande koncept finns redan i Hungry Horrors, en roguelike deckbuilder där en prinsessa lagar mat för att skapa kort som används mot fiender. Hungry Horrors är redan tillgängligt i tidig access.

Beastro kommer att släppas den 11 juni 2026 till PS5, Xbox Series X och PC.

Källa: Siliconera