Gra Beastro, w której gracze wcielają się w rolę kucharza przygotowującego posiłki dla wojowników, nie pojawi się w maju 2026 roku. Początkowo premiera była planowana na 21 maja 2026, jednak została przesunięta na 11 czerwca 2026 – podało studio Timberline.
Decyzja o opóźnieniu wynika z konieczności przeprowadzenia dodatkowych testów jakościowych. Zdaniem deweloperów, dodatkowe trzy tygodnie pozwolą na dopracowanie gry, co przełoży się na jej stabilność i mniejszą liczbę błędów podczas premiery.
Wraz z nową datą premiery zaprezentowano również nowy trailer, który wyjaśnia mechanikę rozgrywki. W Beastro przygotowywane posiłki mają bezpośredni wpływ na przebieg walk wojowników broniących miasta. Składniki zebrane przez głównego bohatera, Panko, oraz ich odpowiednie połączenie wpływają na smak potraw, co z kolei decyduje o skuteczności postaci w walce.
W trakcie przygotowywania posiłków gracze muszą zwracać uwagę na preferencje klientów, których reprezentuje specjalna paleta smaków. Każda potrawa musi trafić w odpowiedni zakres, aby zadowolić danego odbiorcę. Ograniczenia przestrzeni w siatce przygotowywania posiłków wymuszają strategiczne podejście do układania składników.
Choć Beastro nie jest pierwszą grą, która łączy mechanikę gotowania z walką, wyróżnia się unikalnym podejściem do tematu. Podobny koncept można znaleźć w niedawno wydanej grze Hungry Horrors, będącej połączeniem roguelike i deckbuildera, w której księżniczka przygotowuje karty do walki.
Premiera Beastro odbędzie się 11 czerwca 2026 roku na platformach PS5, Xbox Series X oraz PC.