En Subnautica 2, el Centro de Bienvenida es tu primera base fuera del bote salvavidas tras alcanzar la superficie del océano. Se encuentra a unos 95 metros a la derecha del bote, en una zona que ha permanecido abandonada durante mucho tiempo. Tu primer objetivo es restaurar la energía del lugar para convertirlo en un punto seguro y funcional.
Cómo activar el Centro de Bienvenida en Subnautica 2
Para encender el Centro de Bienvenida, necesitarás una Batería Básica. Puedes fabricarla en el Fabricador con los siguientes materiales:
- Dos Cobre: Son fáciles de conseguir. Puedes extraerlos de las paredes de una cueva situada justo debajo de tu bote salvavidas.
- Un Frasco de Raion Ácido: Para obtenerlo, primero debes minar Titanio en la misma cueva donde encontraste el Cobre. Con el Titanio, fabrica un Multiherramienta (una versión mejorada del pico). Luego, usa esta herramienta para recolectar un Saco de Gel de una de las plantas de la cueva. Sin la Multiherramienta, no podrás obtener el Frasco de Raion Ácido.
Una vez tengas los materiales, regresa al bote salvavidas y usa el Fabricador para crear la Batería Básica. Con ella en tu inventario, sumérgete y dirígete al Centro de Bienvenida. Inserta la batería en el sistema para restaurar la energía de la base.
Dentro del centro, encontrarás un coral en el centro de la sala que te permitirá recargar tu oxígeno. Tras activar la base, llega el momento de elegir tus primeras biomodificaciones.
Las mejores biomodificaciones para el Centro de Bienvenida
En el Centro de Bienvenida, podrás elegir tus primeras biomodificaciones activas y pasivas. Hay dos opciones disponibles en cada categoría. Estas son las que recomendamos según su utilidad inicial:
Biomodificaciones activas
- Dash (Salto rápido): Permite realizar un salto de 10 metros hacia tu objetivo. Tiene un tiempo de recarga de cinco segundos y es ideal para escapar de enemigos o moverte rápidamente en situaciones de emergencia, como cuando te quedas sin oxígeno.
- Sea Skimmer (Deslizador marino): Aunque la Control de Oxígeno es una opción válida, esta biomodificación te permite moverte más rápido cerca del fondo marino sin necesidad de herramientas avanzadas. Es perfecta si te gusta explorar las zonas más profundas en busca de recursos raros.
Biomodificaciones pasivas
Las opciones pasivas disponibles en esta etapa inicial son menos impactantes, pero aún así útiles para adaptarte al entorno. Más adelante en el juego, podrás desbloquear biomodificaciones más potentes, pero estas primeras opciones son fundamentales para sobrevivir en las primeras horas.
Nota: Las biomodificaciones que elijas en el Centro de Bienvenida sentarán las bases de tu estilo de juego. Si priorizas la movilidad, Dash o Sea Skimmer son excelentes opciones. Si prefieres la supervivencia, explora las alternativas pasivas disponibles.