Le Centre d'accueil : votre première base dans Subnautica 2

Après avoir émergé à la surface de l'océan dans Subnautica 2, le Centre d'accueil devient votre premier point d'ancrage. Situé à environ 95 mètres à droite de votre capsule de survie, ce lieu abandonné nécessite une remise en service rapide pour servir de base opérationnelle.

Réactiver le Centre d'accueil : les étapes clés

Pour alimenter le Centre d'accueil, vous aurez besoin d'une Batterie basique. Voici comment la fabriquer :

Matériaux nécessaires :

  • 2x Cuivre : Facile à trouver en minant les parois rocheuses. Explorez la grotte située directement sous votre capsule pour en récupérer.
  • 1x Poche de Raion acide : Pour l'obtenir, commencez par miner du Titane dans la même grotte. Utilisez ce Titane pour fabriquer un Multitool (une version améliorée de votre pioche). Retournez dans la grotte et utilisez le Multitool pour récolter un Sac de gel sur une plante spécifique. Sans Multitool, cette étape est impossible.

Une fois ces ressources en main, utilisez le Fabricateur pour assembler la Batterie basique. Plongez ensuite vers le Centre d'accueil et insérez la batterie dans le terminal pour le réactiver.

À l'intérieur, un corail central permet de recharger votre oxygène. Vous pourrez ensuite choisir vos premiers biomods.

Les meilleurs biomods à sélectionner au Centre d'accueil

Le Centre d'accueil propose deux biomods actifs et deux passifs. Voici les options les plus efficaces pour débuter :

Biomods actifs

  • Dash (Course éclair) : Permet un déplacement instantané de 10 mètres vers une cible. Idéal pour fuir des prédateurs ou gagner du temps en situation critique (manque d'oxygène). Cooldown de 5 secondes.
  • Sea Skimmer (Glisseur des mers) : Augmente votre vitesse de déplacement près du fond marin. Parfait pour explorer les zones profondes et collecter des ressources rares, sans dépendre du contrôle d'oxygène.

Conseils pour les débutants

Ces biomods initiaux sont particulièrement utiles, car ils compensent votre vulnérabilité en début de partie. Bien que des options plus puissantes apparaissent plus tard, Dash et Sea Skimmer offrent déjà une mobilité et une sécurité accrues.

« Ces biomods de départ sont essentiels pour survivre et explorer efficacement dans les premières heures de jeu. »

Source : Destructoid