מרכז הקבלה – הבסיס הראשון שלך בסאבנאוטיקה 2

מרכז הקבלה הוא הבסיס הראשון שאליו תגיע לאחר יציאתך מהסירה בסאבנאוטיקה 2. הוא ממוקם כ-95 מטרים מימינך, והוא ננטש מזה זמן רב. המשימה הראשונה שלך היא להפעיל אותו מחדש, וזהו צעד קריטי להתקדמות במשחק.

איך להפעיל את מרכז הקבלה מחדש

כדי להפעיל את מרכז הקבלה, תזדקק לסוללה בסיסית. ניתן לייצר אותה באמצעות המכונה המייצרת (Fabricator) עם הפריטים הבאים:

  • שתי יחידות נחושת – נמצאות בקלות בקירות המערה שמתחת לסירת ההצלה שלך.
  • שקית ראיון חומצית אחת – כדי להשיג אותה, תחילה תצטרך:
  1. לכרות טיטניום באותה מערה (נמצא לצד הנחושת).
  2. לייצר רב-כלי (Multitool) מטיטניום – הוא פועל כמו מקדח משופר.
  3. לחזור למערה ולהשתמש ברב-כלי כדי לכרות צמח שמספק שקית ג'ל.
  4. להשתמש בשקית הג'ל לייצור השקית הראיון החומצית במכונה המייצרת.

לאחר שברשותך הסוללה הבסיסית, צלול למעמקים וחזור למרכז הקבלה. השתמש בסוללה מהמטען שלך כדי להפעיל אותו מחדש.

בפנים תמצא אלמוג שמאפשר לך למלא מחדש את אספקת החמצן שלך. כעת, הגיע הזמן לבחור את הביומודים הראשונים שלך.

הביומודים הטובים ביותר לבחור בתחילת המשחק

במרכז הקבלה תוכל לבחור את הביומודים הפעילים והסבילים הראשונים שלך. ישנן שתי אפשרויות בכל קטגוריה. אלו הבחירות המומלצות שלי:

ביומודים פעילים

  • זריזות (Dash) – מאפשר לך לבצע קפיצה של 10 מטרים למקום היעד. ישנו זמן המתנה של 5 שניות, והוא שימושי להימלט מאויבים או להאיץ תנועה במצבי חירום, כמו כאשר אספקת החמצן שלך עומדת לאזול.

ביומודים סבילים

  • גלשן ימי (Sea Skimmer) – במקום לבחור ביכולת השליטה בחמצן, ניתן להשתמש ביכולת זו כדי לנוע מהר יותר בקרבת קרקעית הים. אני ממליץ עליה מכיוון שהיא מאפשרת לחקור אזורים עמוקים יותר ולמצוא משאבים נדירים.

בהמשך המשחק תוכלו לפתוח ביומודים חזקים יותר, אך אלו שהבחירה הראשונית שלהם חיונית בשלבים הראשונים, כאשר הדמות שלכם עדיין חלשה יחסית.

הערה: מרכז הקבלה הוא לא רק מקום להפעלה מחדש, אלא גם צומת מרכזי להתקדמות במשחק. השקיעו זמן בבחירת הביומודים הנכונים כדי להקל על המשחקיות.

מקור: Destructoid