Где находится Центр приёма и как его включить
Центр приёма — это первая база, которую вы найдёте после выхода на поверхность океана в Subnautica 2. Она расположена примерно в 95 метрах справа от вашего спасательного модуля. Первая задача — восстановить её работоспособность, так как она давно не использовалась.
Что нужно для включения Центра приёма
Для активации базы потребуется базовый аккумулятор. Его можно изготовить в Фабрикаторе из следующих материалов:
- 2 единицы меди — легко добываются со стен пещеры прямо под спасательным модулем.
- 1 кислотный мешочек раиона — для его получения сначала нужно добыть титан (в той же пещере, где и медь). Из титана изготавливается мультиинструмент, который заменяет кирку. С его помощью нужно добыть желеобразный мешочек с одного из растений в той же пещере. Без мультиинструмента получить кислотный мешочек раиона невозможно.
После сбора ресурсов вернитесь к спасательному модулю и изготовьте базовый аккумулятор в Фабрикаторе. С этим предметом в инвентаре отправляйтесь в Центр приёма и используйте аккумулятор, чтобы включить базу.
Внутри центра находится коралл, который позволяет пополнить запас кислорода. После активации базы можно выбрать первые био-модификации.
Лучшие био-модификации для Центра приёма
В начале игры вы получите доступ к двум категориям био-модификаций: активные и пассивные. Вот лучшие варианты для старта:
Активные био-модификации
- Рывок (Dash) — позволяет совершить рывок на 10 метров в указанную точку. Имеет 5-секундный кулдаун и помогает быстро перемещаться или уходить от врагов. Полезен в экстренных ситуациях, например, при нехватке кислорода.
- Морской скользкий (Sea Skimmer) — увеличивает скорость передвижения вблизи морского дна. Отличный выбор для исследователей, предпочитающих изучать глубокие зоны в поисках редких ресурсов.
Пассивные био-модификации
В начале доступны только две активные модификации, но они станут надёжным подспорьем в первые часы игры. Позже вы разблокируете более мощные варианты, но стартовые наборы уже помогут выжить в суровых условиях океана.
«Выбор первых био-модификаций важен, так как они помогут вам выжить и быстрее адаптироваться к игре. Рывок и Морской скользкий — отличные стартовые варианты для перемещения и исследования.»