¿Qué son las Evoluciones en Todo es Cangrejo?

En Todo es Cangrejo, las Evoluciones actúan como modificadores que transforman la forma en que tu Darwin se comporta durante una partida. Cada una de las 121 Evoluciones disponibles activa beneficios específicos, como aumentar la resistencia, mejorar el daño o modificar habilidades pasivas. Aunque descubrir sus efectos exactos requiere desbloquearlas, esta guía te ayudará a entenderlas antes de adentrarte en el juego.

Tabla completa de todas las Evoluciones

A continuación, se presenta un desglose detallado de cada Evolución, incluyendo sus efectos, afinidades, niveles de desbloqueo y rareza. La tabla se organiza por categorías: Comunes, Raras, Épicas y Legendarias, además de las variantes de ramificación.

Evoluciones Comunes

Nombre común Efectos Afinidades Nivel Tipo
Ágil Aumenta la esquiva y reduce el penalizador de ataque. Tramposo 5 Pasiva
Astas Inflige daño físico alto pero causa daño propio. Imponente 5 Ataque
Pico Aumenta la velocidad de alimentación y el daño de habilidad a distancia. Presa 5 Ataque
Caparazón Aumenta la resistencia al daño y otorga Plating. Imponente, Presa 3 Pasiva
Regordete Aumenta el tamaño y el daño físico. Imponente 3 Pasiva
Pinzas Inflige daño físico rápido. Depredador 5 Ataque
Córtex Aumenta la habilidad. Tramposo 5 Pasiva
Diestro Reduce los tiempos de reutilización y aumenta la habilidad. Depredador, Tramposo 5 Pasiva
Elusivo Reduce el tamaño y aumenta la esquiva. Presa 3 Pasiva
Pelaje Aumenta la resistencia al daño y la adaptación al frío. 3 Pasiva
Mandíbulas Inflige daño físico y aumenta el daño físico contra enemigos aturdidos. Depredador 5 Ataque
Más ojos Aumenta la esquiva y los sentidos. Gregario 5 Pasiva
Más masa Aumenta los puntos de vida máximos, el daño físico y el tamaño. Imponente 3 Pasiva
Tejido muscular Aumenta el daño físico. Depredador 5 Pasiva
Pinzas Inflige daño de habilidad. Carcinización 5 Ataque
Placas Aumenta el Plating. Imponente 5 Pasiva
Alcance Aumenta el rango de los ataques. Tramposo 3 Pasiva
Tejido regenerativo Aumenta la regeneración. Imponente 5 Pasiva
Saliva Aumenta la velocidad de alimentación y la regeneración. Depredador, Presa 5 Pasiva
Escamas Aumenta la resistencia al daño y la adaptación al calor. 3 Pasiva
Deslizar Permite deslizarse a larga distancia. Presa, Tramposo 3 Movimiento
Escupir Inflige daño de habilidad a distancia. Tramposo 5 Ataque
Estómago Aumenta la velocidad de alimentación. Imponente, Presa 5 Pasiva
Cola Aumenta la habilidad y la interacción social. Gregario 5 Pasiva

Evoluciones Raras

Nombre raro Efectos Afinidades Nivel Tipo
Antenas Aumenta los sentidos y la interacción social. Carcinización, Gregario 5 Pasiva
Embestida Inflige daño físico a corta distancia. El daño escala con los puntos de vida máximos. Imponente 5 Ataque
Carnívoro Aumenta el progreso al comer carne y reduce la afinidad con Presas. Depredador 5 Pasiva
Bolsa de mejilla Almacena comida que puede consumirse de forma pasiva. Gregario, Tramposo 3 Pasiva
Constricción Aturde temporalmente a los enemigos cercanos y inflige daño físico con el tiempo. Tramposo 5 Última
Cola desprendible Deja un rastro falso cuando es dañado por un enemigo. Presa, Tramposo 3 Pasiva
Exoesqueleto Aumenta la resistencia al daño y la interacción social. Carcinización, Gregario 3 Pasiva
Forrajero Aumenta la frecuencia de que la comida se convierta en comida de salud y la resistencia al veneno. Presa 3 Pasiva
Fúngido Genera setas a tu alrededor. Presa 5 Pasiva
Herbívoro Aumenta el progreso con vegetación y reduce la afinidad con Depredadores. Presa 5 Pasiva
Cuernos Realiza una embestida que inflige daño físico y evita el Plating. Imponente 5 Ataque
Salto Salta sobre enemigos y obstáculos, evitando todo el daño en el proceso. Depredador 3 Movimiento
Sanguijuela Inflige daño de habilidad a corta distancia y drena puntos de vida. Tramposo 5 Ataque
Nómada Gana progreso al descubrir Lugares de Interés. Presa 3 Pasiva
Omnívoro Aumenta el progreso con comida. 5 Pasiva
Manada Aumenta el ataque según el número de animales encantados. Gregario 3 Pasiva
Piscívoro Aumenta el progreso con comida de pescado. 5 Pasiva
Saliva venenosa Aplica veneno al Pico, Mandíbulas y Ataque de Escupir. Tramposo 1 Pasiva
Esporas venenosas Inflige veneno a los enemigos cercanos al ser golpeado. Tramposo 3 Pasiva
Cola prensil Aumenta la distancia de alimentación. Presa 3 Pasiva
Venganza Aumenta temporalmente el daño físico y de habilidad al ser dañado. Imponente, Depredador 3 Pasiva
Carroñero Otorga progreso extra en comida de animales que no hayas matado. Gregario, Presa 5 Pasiva
Caparazón Aumenta la resistencia al daño. Carcinización, Imponente 3 Pasiva
Pequeño Aumenta la velocidad y reduce el tamaño y la afinidad con Imponente. Presa 5 Raro
Espinas Refleja un porcentaje del daño recibido al contacto. Imponente 5 Pasiva
Sprint Aumenta la velocidad. Depredador 3 Movimiento
Espolón Inflige daño físico bajo que se activa automáticamente tras un ataque básico. Depredador 5 Ataque
Pedrada Realiza un ataque a distancia que usa munición de piedra e inflige mucho daño. Tramposo 5 Ataque
Grasa subcutánea Aumenta la adaptación al frío y al calor, y los puntos de vida máximos. Imponente 3 Pasiva
Sinapsis Reduce todos los tiempos de reutilización. Tramposo 3 Pasiva
Meneo de cola Intenta encantar a animales cercanos cada cinco segundos. Gregario 5 Pasiva
Almohadillas Ataque social con posibilidad de encantar a un animal cercano. Gregario 5 Ataque
Caparazón hacia abajo Gana un escudo temporal. Imponente 3 Movimiento
Quejumbroso Intenta encantar a animales cercanos tras recibir daño. Gregario 3 Pasiva

Evoluciones Épicas

Nombre épico Efectos Afinidades Nivel Tipo
Cortejo Encanta al enemigo más cercano. Gregario 3 Última
Diurno Aumenta todo el daño durante el día y lo reduce durante la noche. 3 Pasiva
Huesos huecos Aumenta la velocidad y reduce la resistencia al daño. Presa 5 Pasiva
Impenetrable Recibe la mitad del daño al instante y la otra mitad después de un segundo. Aumenta los puntos de vida máximos. Imponente Pasiva
Más patas Aumenta la velocidad. Carcinización 3 Pasiva
Nocturno Aumenta el daño durante la noche y los sentidos. 3 Pasiva
Disidente Obtiene una Evolución aleatoria al alcanzar el nivel 50. 50 Pasiva

¿Cómo obtener Evoluciones en Todo es Cangrejo?

Las Evoluciones se desbloquean principalmente mediante niveles de actualización y al alcanzar ciertos hitos en el juego. Algunas requieren afinidades específicas, mientras que otras se obtienen al completar objetivos o descubrir áreas. La rareza de cada Evolución varía según el nivel de desbloqueo, lo que añade un elemento de sorpresa y estrategia a la progresión.

Consejos para elegir las mejores Evoluciones

  • Combina afinidades: Algunas Evoluciones funcionan mejor cuando se combinan con otras. Por ejemplo, Más ojos y Nocturno potencian la visión y el daño nocturno.
  • Adapta tu estrategia: Si prefieres un juego defensivo, prioriza Evoluciones como Caparazón o Espinas. Para un enfoque ofensivo, Pinzas o Mandíbulas son excelentes opciones.
  • Experimenta con rarezas: Las Evoluciones raras y épicas suelen ofrecer efectos únicos, pero requieren más esfuerzo para desbloquearlas. No subestimes las comunes, ya que pueden ser muy útiles en las primeras fases del juego.
  • Observa los tipos: Las Evoluciones de tipo Pasiva afectan permanentemente a tu Darwin, mientras que las de Ataque o Movimiento son más situacionales. Elige según tu estilo de juego.

Conclusión

Todo es Cangrejo es un juego con una profundidad estratégica notable, especialmente en lo que respecta a las Evoluciones. Cada una ofrece una forma única de personalizar a tu Darwin, lo que permite adaptar la experiencia a tu estilo de juego. Esta guía te proporciona una base sólida para explorar todas las opciones disponibles y tomar decisiones informadas durante tus partidas.

Nota: Esta guía se basa en la versión actual del juego. Las Evoluciones y sus efectos pueden cambiar en futuras actualizaciones. Se recomienda consultar fuentes oficiales para obtener la información más reciente.