Guia Definitivo das Evoluções em Tudo é Caranguejo

Tudo é Caranguejo apresenta 121 evoluções exclusivas para o Darwin, cada uma com efeitos distintos que alteram seu comportamento durante as partidas. Essas modificações ativam buffs específicos, como aumento de dano, resistência ou habilidades especiais, permitindo que os jogadores personalizem sua estratégia conforme avançam no jogo.

Este guia foi criado para ajudar os jogadores a entenderem todas as evoluções disponíveis, suas raridades, afinidades e níveis necessários para desbloqueá-las. As evoluções são classificadas em quatro categorias principais: Comum, Raro, Épico e Lendário, além de ramificações que oferecem caminhos alternativos de desenvolvimento.

Como Obter Evoluções em Tudo é Caranguejo

As evoluções podem ser obtidas de várias formas, como:

  • Desbloqueio por meio de níveis de upgrade;
  • Progressão natural durante as partidas;
  • Exploração de áreas específicas do jogo;
  • Interação com determinados tipos de alimentos ou ambientes.

A raridade de cada evolução pode mudar conforme o jogador avança, tornando algumas habilidades mais acessíveis ou exclusivas em níveis mais altos.

Lista Completa de Evoluções

Evoluções Comuns

Nome Comum Efeitos Afinidades Nível Tipo
Ágil Aumenta a esquiva e reduz penalidade de ataque. Trapaceiro 5 Passivo
Chifres Causa dano próprio, mas aplica alto dano físico. Imponente 5 Ataque
Bico Aumenta velocidade de alimentação e aplica dano de habilidade à distância. Presa / Trapaceiro 5 Ataque
Carapaça Aumenta resistência a danos e concede Plating. Imponente / Presa 3 Passivo
Gordinho Aumenta tamanho e dano físico. Imponente 3 Passivo
Garras Aplica dano físico rápido. Predador 5 Ataque
Córtex Aumenta dano de habilidade. Trapaceiro 5 Passivo
Destreza Reduz tempo de recarga e aumenta dano de habilidade. Predador / Trapaceiro 5 Passivo
Elusivo Reduz tamanho e aumenta esquiva. Presa 3 Passivo
Pelo Aumenta resistência a danos e adaptação ao frio. - 3 Passivo
Maxilares Aplica dano físico e aumenta dano físico em inimigos atordoados. Predador 5 Ataque
Mais Olhos Aumenta esquiva e sentidos. Gregário 5 Passivo
Mais Massa Aumenta HP máximo, dano físico e tamanho. Imponente 3 Passivo
Tecido Muscular Aumenta dano físico. Predador 5 Passivo
Pinça Aplica dano de habilidade. Carcinização 5 Trapaceiro
Placas Aumenta Plating. Imponente 5 Passivo
Alcance Aumenta alcance de ataques. Trapaceiro 3 Passivo
Tecido Regenerativo Aumenta regeneração. Imponente 5 Passivo
Saliva Aumenta velocidade de alimentação e regeneração. Predador / Presa 5 Passivo
Escamas Aumenta resistência a danos e adaptação ao calor. - 3 Passivo
Deslize Permite deslizar por longas distâncias. Presa / Trapaceiro 3 Movimento
Cuspir Aplica baixo dano de habilidade à distância. Trapaceiro 5 Ataque
Estômago Aumenta velocidade de alimentação. Imponente / Presa 5 Passivo
Cauda Aumenta dano de habilidade e interação social. Gregário 5 Passivo

Evoluções Raras

Nome Raro Efeitos Afinidades Nível Tipo
Antena Aumenta sentidos e interação social. Carcinização / Gregário 5 Passivo
Corpo a Corpo Aplica dano físico em curta distância. O dano escala com o HP máximo. Imponente 5 Ataque
Carnívoro Aumenta progresso ao comer carne e reduz afinidade com Presas. Predador 5 Passivo
Bolsa da Bochecha Armazena comida, que pode ser consumida passivamente. Gregário / Trapaceiro 3 Passivo
Constrição Atordoamento temporário em inimigos próximos e dano físico ao longo do tempo. Trapaceiro 5 Último Recurso
Cauda Destacável Deixa uma trilha falsa quando danificado por inimigos. Presa / Trapaceiro 3 Passivo
Exoesqueleto Aumenta resistência a danos e interação social. Carcinização / Gregário 3 Passivo
Forrageador Aumenta frequência de drops de comida convertidos em comida de saúde e resistência a veneno. Presa 3 Passivo
Fungóide Gera cogumelos ao redor do jogador. Presa 5 Passivo
Herbívoro Aumenta progresso com vegetação e reduz afinidade com Predadores. Presa 5 Passivo
Chifres Golpe de cabeça que aplica dano físico e ignora Plating. Imponente 5 Ataque
Salto Pula sobre inimigos e obstáculos, evitando todo o dano no processo. Predador 3 Movimento
Sanguessuga Aplica ataques de curto alcance que causam dano de habilidade e drenam HP. Trapaceiro 5 Ataque
Nômade Ganha progresso ao descobrir Locais de Interesse. Presa 3 Passivo
Onívoro Aumenta progresso com comida. - 5 Passivo
Matilha Aumenta dano com base no número de animais encantados. Gregário 3 Passivo
Piscívoro Aumenta progresso com peixes. - 5 Passivo
Saliva Venenosa Aplica veneno no Bico, Maxilares e Ataque de Cuspir. Trapaceiro 1 Passivo
Esporos Venenosos Envenena inimigos próximos ao atingi-los. Trapaceiro 3 Passivo
Cauda Preênsil Aumenta distância de alimentação. Presa 3 Passivo
Vingança Aumenta dano físico e de habilidade temporariamente quando danificado. Imponente / Predador 3 Passivo
Carniceiro Concede progresso extra em comida de animais não mortos. Gregário / Presa 5 Passivo
Concha Aumenta resistência a danos. Carcinização Imponente 3
Pequeno Aumenta velocidade, reduz tamanho e afinidade Imponente. Presa 5 Raro
Espinhos Reflete uma porcentagem do dano recebido. Imponente 5 Passivo
Sprint Aumenta velocidade. Predador 3 Movimento
Espora Aplica baixo dano físico automaticamente após um ataque básico. Predador 5 Ataque
Pedrada Ataque à distância que usa munição de pedra e causa muito dano. Trapaceiro 5 Ataque
Gordura Subcutânea Aumenta adaptação ao frio e calor, além de HP máximo. Imponente 3 Passivo
Sinapse Reduz todos os tempos de recarga. Trapaceiro 3 Passivo
Abano de Cauda Tenta encantar animais próximos a cada cinco segundos. Gregário 5 Passivo
Patinhas Ataque social com chance de encantar um animal próximo. Gregário 5 Ataque
Defesa de Tartaruga Ganha um escudo temporário. Imponente 3 Movimento
Lamentação Tenta encantar animais próximos após sofrer dano. Gregário 3 Passivo

Evoluções Épicas

Nome Épico Efeitos Afinidades Nível Tipo
Cortejo Encanta o inimigo mais próximo. Gregário 3 Último Recurso
Diurno Aumenta todo o dano durante o dia e reduz durante a noite. - 3 Passivo
Ossos Ocos Aumenta velocidade e reduz resistência a danos. Presa 5 Passivo
Impermeável Recebe metade do dano imediatamente e a outra metade após um segundo. Aumenta HP máximo. Imponente 3 Passivo
Mais Pernas Aumenta velocidade. Carcinização 3 Passivo
Noturno Aumenta dano durante a noite e sentidos. - 3 Passivo
Outlier Recebe uma evolução aleatória ao morrer. - - Passivo
Nota: Algumas evoluções podem ter seus efeitos ou afinidades alterados conforme o jogo é atualizado. Sempre consulte as informações in-game para obter os dados mais precisos.

Com este guia, os jogadores poderão explorar todas as possibilidades de evoluções em Tudo é Caranguejo, adaptando o Darwin às suas estratégias preferidas e maximizando seu potencial durante as partidas.