Con l’arrivo della primavera e la fine dei freddi invernali, non c’è momento migliore per immergersi in un gioco accogliente come Moomintroll: Winter’s Warmth. Con una durata di circa cinque ore e mezza, questa avventura offre un mix di dolcezza e qualche tocco oscuro, perfetto per un weekend o qualche serata tra amici.

Il gioco si basa sul romanzo Moominland Midwinter, riprendendo alcuni elementi familiari della trama originale ma aggiungendo un tocco personale. Come forse già saprete, i Moomin vanno in letargo. Tuttavia, il nostro piccolo Moomintroll si risveglia nel cuore dell’inverno, solo, infreddolito e impaurito, mentre i suoi genitori dormono ancora. Esplorando il paesaggio innevato di Moominvalley, incontra Too-Ticky e strani esseri chiamati Winter Beings. Questi ultimi, danzando intorno a un grande falò, possono accelerare l’arrivo della primavera. Per porre fine all’inverno, Moomintroll dovrà aiutare i Winter Beings a risolvere i loro problemi e radunare gli abitanti di Moominvalley che non vanno in letargo, affinché possano partecipare insieme al falò.

Durante il gioco Snufkin: Melody of Moominvalley, ho ammesso di non conoscere bene il materiale originale. Per Winter’s Warmth, invece, ho letto Moominland Midwinter e ne sono davvero felice. È possibile godersi il gioco anche senza aver letto il romanzo, ma apprezzo molto le differenze che la versione videoludica introduce. Le sequenze di Sorry-oo sono state le mie preferite: nel libro, metà delle sue scene erano cupe, mentre nel gioco è un personaggio allegro e positivo.

La storia di Winter’s Warmth è molto più dolce rispetto al libro, poiché si concentra sulla crescita personale di Moomintroll e sulle sue amicizie. Inoltre, il gioco elimina personaggi secondari come Salome the Little Creep in favore di Misabel. Curiosamente, il Groke non compare in questa avventura, nonostante fosse presente in Snufkin. Forse è per questo motivo, dato che aveva già un ruolo importante nella trama precedente.

Hyper Games ha adattato alcune scene in cui Moomintroll era assente, trasformandolo nel protagonista eroico. Inoltre, il gioco offre una maggiore caratterizzazione e sviluppo per personaggi che nel romanzo scomparivano dopo il loro arco narrativo. Tuttavia, una scena che mi sarebbe piaciuta vedere nel gioco è il funerale all’inizio del libro. Nonostante Little My sia un personaggio popolare, non sono mai stato un grande fan del suo archetipo. È proprio in quella scena che ho iniziato ad apprezzarla di più, poiché le viene data maggiore profondità. Rispetto a Too-Ticky, più filosofico, e a Moomintroll, più infantile, Little My è più orientata all’azione e dimostra una maturità che la distingue. Forse la scena è stata esclusa perché troppo oscura per un gioco rivolto a tutte le età?

Moomintroll: Winter’s Warmth mi ha sorpreso con alcune scene pericolose, tanto che, durante il gioco, ho pensato: «Perché questo sembra Resident Evil con i Moomin?». Tuttavia, è evidente che il gioco è pensato per tutte le età e ha un tono molto più leggero rispetto al romanzo. Forse una scena come il funerale sarebbe stata fuori luogo.

Per quanto riguarda il gameplay, la maggior parte del tempo è dedicata al completamento di una quest dopo l’altra.