기술 역사에서 초기에는 실패로 평가받았지만 나중에Correct로 입증된 사례는 수없이 많다. Steam의 초기 컨트롤러도 그러한 경우 중 하나였다. 다소 특이하고 소수의 열성 팬들만 사랑했던 이 장치는 실패로 기록되었지만, 그 DNA는 Valve의 Steam Deck에서 꽃을 피웠다. 그리고 이제 Valve는 Steam 컨트롤러라는 이름을 계승한 새로운 버전을 선보이며, 두 번째 도전을 시작했다.
Steam Machine의 공식적인 출시가 연기되었지만, Valve의 생태계에서 PC 게임을 즐기는 사용자, 특히 소파에서 게임을 즐기는 이들에게 Steam 컨트롤러는 이상적인 선택이다. 비록 Steam Machine의 출시는 늦춰졌지만, 나는 이미 집에서 여러 대의 ‘Steam Machine’을 사용하고 있다. 메인 PC와 거실 PC는 모두 Bazzite를 듀얼 부팅으로 사용하며, 거실 PC는 Windows를 완전히 제거했다. 또한, BC250 암호화폐 마이닝 카드를 개조해 ‘Steam Machine’으로 활용할 계획이다(자세한 내용은 추후 공개).
나는 주로 거실 PC에서 게임을 즐기는데, 이 PC는 코로나 이전 모델로 PS5 베이스 모델과 비교해도 손색이 없을 만큼 성능이 뛰어나다. 아직까지도 인디 게임은 물론이고, 사무실 PC에서 Moonlight를 통해 스트리밍 게임을 즐기는 데 전혀 문제가 없다. 이외에도 Steam Deck은 내가 가장 자주 사용하는 콘솔 중 하나다. 이미 ‘Steam Machine 라이프스타일’이 우리 곁에 와 있는 셈이다.
Disclosure: Valve는 Aftermath에 Steam 컨트롤러를 리뷰용으로 제공했다.
거실 PC 라이프스타일의 필요성
거실에 PC를 두는 것은 다소 어색한 일이다. 커피 테이블 위에 키보드와 마우스가 놓여 있기 때문이다. 나는 거주 환경의 변화에 따라 다양한 설정을 시도해 왔고, 그 과정에서 다른 사람이 쉽게 이해할 수 있도록 환경을 조정해야 했다. Bazzite와 SteamOS는 부팅 시 Big Picture 모드로 바로 진입하도록 하여 불편함을 줄여주지만, 결국 데스크톱 환경으로 들어가야 하는 경우가 생긴다. 이럴 때 마우스와 키보드를 대체할 수 있는 장치가 필요하다.
수년 동안 나는 거실 PC 환경을 개선하기 위해 countless 방법을 시도해 왔다. 그중에서도 가장 널리 알려진 해결책은 Logitech K400 키보드다. 이 키보드는 얇은 프로파일에 통합 트랙패드를 탑재했지만, 사용하기에 불편하고 값싼 제품이라는 평가를 받았다. 최근 Framework는 오픈 소스 ZMK 펌웨어를 기반으로 한 경쟁 제품을 발표하며, Logitech의 독점을 은근히 겨냥했다.
Steam 컨트롤러의 장점
Steam 컨트롤러는 거실 PC 환경에서 키보드와 마우스 대신 손쉬운 조작을 제공하는 데 최적화되어 있다. 특히 두 개의 트랙패드를 활용한 조작 방식은 Steam Deck에서 검증된 바 있으며, 소파에서 게임을 즐기는 사용자들에게 큰 장점으로 작용할 것이다. Valve는 Steam Deck의 성공을 바탕으로 Steam 컨트롤러를 재출시하며, PC 게임의 새로운 경험을 제공하고자 한다.
Steam 컨트롤러는 단순히 게임 패드로만 사용되는 것이 아니라, 거실 PC의 입력 장치로도 활용될 수 있다. 이를 통해 사용자들은 키보드와 마우스 없이도 손쉽게 게임을 즐길 수 있으며, 특히 소파에서 편안한 자세로 게임을 즐기고자 하는 이들에게는 더할 나위 없는 선택지가 될 것이다.