현대 대중문화에서 흔히 들리는 아쉬움 중 하나는 ‘20세기 초반의 기술로 만든 <반지의 제왕> 같은 영화를 오늘날 다시 만들 수 있을까?’라는 것이다. 피터 잭슨 감독이 ‘모리아 산맥’이라는 말 그대로의 고난을 극복하고 돌아온 후, 그는 수천 명의 크루와 함께 고전 영화 기법과 디지털 효과의 초창기를 결합한 걸작을 탄생시켰다.

그러나 CG 분야의 개척자이자 ‘골룸’ 역으로 유명한 안디 세르키스는 이 같은 아쉬움이 결코 현실이 될 수 없다는 입장이다. 뉴욕 어퍼이스트사이드에서 만난 세르키스는 자신이 메가폰을 잡은 신작 ‘반지의 제왕: 골룸 사냥’을 통해Middle-earth의 새로운 황금기가 도래할 것이라고 단언했다.

“절대 불가능한 일이 아닙니다. 우리가 실제로 그렇게 만들고 있으니까요.” 세르키스는 말했다. “원작 영화 제작진 대부분이 다시 모여 세트 디자이너, 미니어처 제작자들과 함께 일하고 있습니다. 전통적인 기술과 최신 기술을 조합해 팬들이 익숙한 세계관을 새로운 이야기로 재탄생시킬 계획입니다.”

‘골룸 사냥’의 가장 흥미로운 점은 바로 스토리의 배치다. 원래 팬들은 이 영화가 ‘반지의 제왕’ 1편에서 간달프가 프로도 배긴스의 반지를 발견한 시점과 그가 위험한 힘을 경고하며 돌아온 사이(원작 소설상 17년간의 공백)를 다루는 외전으로 예상했지만, 최근 reports에 따르면 이 영화가 오리지널 삼부작 이전의 프리퀄로 완전히 재구성된다는 사실이다. 세르키스는 이 같은 설정을 사실상 확인했다.

“단순한 향수Trip이 아닙니다. 골룸이라는 캐릭터 자체에 숨은 이야기를 탐구할 수 있는 기회가 많습니다.” 세르키스는 설명했다. “예를 들어 오크 캐릭터의 경우 프로스테틱 메이크업을 적극 활용하고, 모든 촬영을 로케이션에서 진행할 계획입니다. 이 영화는 ‘호빗’ 삼부작과 오리지널 삼부작의 세계관 사이에 완벽히 자리 잡으면서도, 기술적·시각적으로 두 세계를 융합하고자 합니다.”

세르키스에게 골룸은 각별한 캐릭터다. 그는 이 ‘불쌍한 괴물’이 자신의 무의식에서 결코 사라지지 않는 존재임을 인정했지만, 일상생활에서 이 캐릭터를 재현하지는 않는다고 밝혔다. 다만 특정한 팬들과의 만남에서는 예외적으로 등장해, 때로는 ‘깊이 뿌리박힌 악의’로 묘사되는 이 캐릭터가 중독으로부터의 희망을 상징한다는 이야기를 나눈다고 한다. 세르키스 자신도 골룸을 중독 극복의 은유로 바라보는 한 사람이다.

마지막으로 세르키스는 ‘골룸 사냥’의 또 다른 하이라이트로 아라고른의 재등장을 예고했다. 원래 Viggo Mortensen이 연기했던 이 ‘왕의 후계자’는 젊은 Jamie Dornan으로 캐스팅이 교체되었다. 세르키스는 이 변화에 대한 추가적인 언급은 피했지만, 새로운 아라고른의 등장은Middle-earth의 새로운 역사를 써내려가는 데 중요한 역할을 할 것으로 보인다.