Ik herinner me nog goed dat ik als tiener even droomde van een baan als autodesigner. Dat was in de jaren '90, toen ik voor het eerst gepassioneerd raakte door auto’s. In mijn techniekles op de middelbare school mochten we een eenvoudig CAD-programma gebruiken. Met dat programma ontwierp ik een auto – niet bepaald een meesterwerk, maar in ieder geval beter dan een Cybertruck. Het was een simpel exterieurontwerp met als doel de luchtweerstand te verminderen. Ik kan me vaag herinneren dat ik ook wat specificaties voor motor, transmissie en aandrijflijn heb ingevoerd, maar details zijn me ontschoten. Het was tenslotte een kinderprogramma.
Voor even dacht ik dat ik later auto’s wilde ontwerpen. Maar ik wist al dat ik niet eens een stickfiguurtje fatsoenlijk kon tekenen – en dat is nog steeds zo. Daarnaast ontbraken me de wiskundige en technische vaardigheden die daarvoor nodig zijn.
Mijn kinderfantasieën over autojobs gingen verder dan alleen ontwerpen. Videogames speelden daarin een grote rol. Ik wilde nooit auto’s verkopen, maar ik speelde wel graag games waarin je de baas was van een fictief autobedrijf. Wie wil er nu niet even CEO spelen? Ook overwoog ik kort om monteur te worden, maar ik had al snel door dat dat niet bij me paste. Daarna volgde ik een jaar een opleiding bedrijfskunde met een focus op de auto-industrie. Het idee om een autodealer of een afdeling te leiden sprak me echter niet aan.
Uiteindelijk belandde ik in de autoschrijverij, een carrière die ik ontdekte toen ik eigenlijk over sport wilde schrijven. Het leven zit vol verrassingen.
En jij? Welke autojob wilde jij als kind doen? Heb je het ooit geprobeerd? Doe je het nog steeds? Laat het ons weten in de reacties.