Story modes i fighting games har ofte vært en ettertanke, der utviklingstiden i stor grad har gått med til å balansere kampsystemer og karakterbevegelser. MARVEL Tōkon: Fighting Souls bryter imidlertid med denne trenden ved å introdusere Episode Mode – en 10 timer lang, interaktiv manga som spillmodus.

Ifølge en nylig samtale med utviklerne hos ARC SYSTEM WORKS, fungerer modusen som en bevegelig tegneserie i det kommende fire-mot-fire tag-fighterspillet. Produsent Takeshi Yamanaka forklarer hvordan prosjektet ble til:

"Vi fikk en manga-tegner til å tegne grunnlaget for mangaen, og deretter la vi til bevegelse i hvert panel for å drive historien fremover. Dette er en tidkrevende måte å presentere historien på, men resultatet blir en unik opplevelse."

Yamanaka legger til at utviklerne har forberedt fem lag, og at innholdet gir nesten 10 timer med spilltid totalt. Dette setter en ny standard for fighting games, der historiefortelling ofte har vært kortfattet eller fraværende.

Inspirert av Marvels komiskultur

Fra starten av prosjektet var det avgjørende for utviklerne å inkludere en solid spillmodus som appellerer til casual-spillere. Valget falt på en interaktiv manga, gitt Marvels sterke tilknytning til tegneserier.

"Vi bestemte tidlig at en spillmodus var nødvendig for å nå et bredere publikum. Spørsmålet var bare hvilken form den skulle ta. Siden Marvel handler om komikk, ønsket vi å gjøre det interaktivt og underholdende. Derfor kom ideen om å få tegneseriene til å bevege seg."

Ved å legge til lyd og bevegelse i det som kalles «motion comics», utnytter spillet også PS5s vibrasjonsfunksjon for en mer immersiv opplevelse. Yamanaka understreker at modusen er designet for å være tilgjengelig for alle:

"Både hardcore- og casual-spillere kan nyte historien på en måte som ligner på å lese en tegneserie, samtidig som det gir en mer interaktiv opplevelse."

En forfriskende endring i sjangeren

I motsetning til mange fighting games, der story modes ofte består av korte cutscenes, satser MARVEL Tōkon: Fighting Souls på dybde og lengde. Dette skiller seg tydelig fra spill som Invincible VS, der historien ble kritisert for å være for kort – til tross for imponerende animasjoner.

Med en potensiell spilltid på 10 timer og Marvels rike univers, har spillet gått fra å være en interessant nyhet til å bli en av sommerens mest etterlengtede titler.

Lanseringsdato og plattformer

MARVEL Tōkon: Fighting Souls lanseres på PC, PS5 og Xbox Series X|S den 6. august.