격투 게임의 스토리 모드는 대부분 전투 밸런싱과 캐릭터 기술셋 개발에 개발 역량을 집중하는 경우가 많아, 스토리 모드가 상대적으로 소홀히 다루어지는 경우가 많다. 그러나 마블 토큰: 파이팅 소울스는 새로운 스토리 모드인 '에피소드 모드'를 통해 이 장르에 새로운 깊이와 분량을 더할 계획이다.

최근 개발사 ARC SYSTEM WORKS의 인터뷰에 따르면, 에피소드 모드는 4대4 태그 팀 대전 게임에서 '플레이 가능한 모션 코믹'으로 구현될 예정이라고 한다. 개발사 측은 “만화 작가가 기본 만화를 그리고, 각 장면마다 움직임을 추가해 이야기를 전개하는 방식으로 제작했다”며 “총 5개의 팀이 준비되어 있으며, 약 10시간 분량의 플레이 콘텐츠를 제공할 수 있다”고 설명했다.

마블 토큰: 파이팅 소울스의 에피소드 모드 스크린샷

격투 게임의 스토리 모드 하면 떠오르는 대표적인 시리즈는 모탈 컴뱃이다. 특히 2011년 출시된 모탈 컴뱃 9은 narrative에 중점을 둔 스토리 모드로 주목받았다. 마블 토큰: 파이팅 소울스는 이와 같은 기존 작품들과는 차별화된 접근을 시도하고 있지만, 개발사 측은 스토리 모드에 진지한 관심을 보이고 있다.

“프로젝트 초기부터 캐주얼 플레이어들을 위한 스토리 모드가 반드시 필요하다는 결론을 내렸다. 남은 문제는 어떤 형태로 구현할 것인가였다.”
(ARC SYSTEM WORKS 프로듀서 타케시 야마나카)

야마나카 프로듀서는 “마블은 코믹스 문화와 밀접한 관련이 있으므로, 어떻게 하면 인터랙티브하게 즐길 수 있을지 고민했다”며 “만화를 움직이는 형태로 구현하는 아이디어가 바로 여기서 나왔다”고 밝혔다. 또한 “사운드와 움직임을 추가한 모션 코믹으로 PS5의 진동 기능을 활용할 수 있다”고 덧붙였다.

에피소드 모드는 “스토리와 연결된 배틀이 포함되어 있으며, 누구나 만화 읽듯 캐주얼하게 즐길 수 있도록 디자인됐다”며 “이 таким образом, 스토리를 더 인터랙티브하게 경험할 수 있다”고 설명했다.

한편, 필자가 크게 실망했던 격투 게임의 스토리 모드는 인빈시블 VS였다. although 아름다운 컷신에도 불구하고, campaña는 1시간을 겨우 넘기는 짧은 분량이었다. 그러나 마블 토큰: 파이팅 소울스는 10시간 분량의 플레이 가능 스토리와 마블 특유의 세계관으로 이미 기대를 모으고 있던 게임에서 ‘올여름 가장 기대되는 타이틀’ 중 하나로 자리매김했다.

마블 토큰: 파이팅 소울스는 오는 8월 6일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 동시 발매된다.