A Pearl Abyss, desenvolvedora do jogo Crimson Desert, surpreendeu ao distribuir um bônus de 5 milhões de KRW (aproximadamente R$ 3,4 mil) para cada um de seus funcionários. A decisão veio após o título atingir 5 milhões de cópias vendidas em menos de um mês, conforme anunciado pelo CEO Heo Jin-young.
Em comunicado oficial, Heo expressou profunda gratidão pela dedicação da equipe, que transformou o jogo em um fenômeno global. "Reconheço o esforço de todos que criaram um produto que o mundo abraçou. Este bônus celebra não apenas as vendas, mas também o trabalho silencioso de cada um em suas funções", declarou.
Lançado recentemente, Crimson Desert enfrentou um início discreto, mas rapidamente se tornou um sucesso crítico e comercial. A desenvolvedora manteve atualizações constantes desde o lançamento, impulsionando as vendas e consolidando o jogo como um dos destaques do mercado.
Durante discurso, Heo reforçou que o sucesso é apenas o começo: "Nossa jornada não termina aqui. O potencial que demonstramos hoje será a força motriz para superar qualquer desafio futuro".
A conquista do jogo ganhou repercussão nacional, inclusive com elogios do Primeiro-Ministro da Coreia do Sul, Kim Min-seok, que afirmou: "Este marco representa um ponto de virada para a indústria de games coreana, mostrando que nosso conteúdo pode expandir-se para diversas plataformas, incluindo consoles".
Kim ainda garantiu apoio governamental: "Criaremos um ambiente onde os K-games brilhem como pilar do K-content, com responsabilidade e incentivo ativo".
O gesto da Pearl Abyss tem sido amplamente elogiado, especialmente por valorizar os funcionários responsáveis pelo sucesso do jogo. Especialistas e jogadores destacam a atitude como um exemplo a ser seguido pela indústria, especialmente no setor de desenvolvimento de games.