המשחק 'קרimson דזרט', שפותח על ידי Pearl Abyss, ממשיך לספק חדשות חיוביות בעקבות הצלחתו המסחררת. מנכ"ל החברה, Heo Jin-young, הודיע כי כל עובדי הסטודיו קיבלו בונוס כספי של 5 מיליון וון דרום קוריאני (כ-3,400 דולר) כהכרה במכירת 5 מיליון עותקים של המשחק תוך פחות מחודש.
במסגרת הודעה רשמית, אמר Heo:
"אני מביע את הכבוד העמוק וההכרת תודה לכל אחד ואחת מכם על העבודה הקשה שיצרה מוצר שהעולם מתלהב ממנו. הבונוס הזה הוא תגמול על ההישג של 5 מיליון מכירות לכל העובדים שממלאים את תפקידיהם בשקט ובמסירות."
המשחק, מסוגת פעולה בעולם פתוח, זכה להצלחה ביקורתית ומסחרית משמעותית, למרות התגובות הראשוניות המעורבות עם השקתו לפני כחודש. Pearl Abyss המשיכה להוציא עדכונים משמעותיים מאז ההשקה, והצלחת המכירות מיוחסת גם לכך.
Heo הוסיף:
"המסע שלנו לא נגמר כאן. הפוטנציאל שאנו מאשרים היום יהיה הכוח המניע החזק ביותר להתמודדות עם כל אתגר בעתיד."
הצלחתו של 'קרimson דזרט' הפכה לסמל גאווה לאומי בקוריאה הדרומית, כאשר אף ראש ממשלת המדינה, Kim Min-seok, שיבח את המשחק ואמר:
"הישג זה מהווה נקודת מפנה חשובה, המוכיחה כי תעשיית המשחקים המקומית יכולה להתרחב ולצמוח על פני פלטפורמות מגוונות, כולל קונסולות."
ראש הממשלה הוסיף:
"הממשלה תיקח אחריות ותספק תמיכה פעילה. ניצור סביבה בה משחקי K יוכלו לזרוח כעמוד התווך של התוכן הקוריאני."
ההחלטה לחלק בונוס לכל העובדים זכתה לשבחים רבים, כאשר רבים רואים בה דוגמה למודל ניהולי הוגן ומועיל, במיוחד בתעשיית הפיתוח המשחקים. ציפייה כי מפתחים וסטודיו מערביים יאמצו גישה דומה בעת הצלחה עתידית.