Успех игры Crimson Desert продолжает радовать разработчиков и игроков. Компания Pearl Abyss объявила о выплате бонусов всем сотрудникам студии в честь продажи 5 миллионов копий игры всего за месяц после релиза.

Генеральный директор Pearl Abyss Heo Jin-young заявил: «Я глубоко уважаю и благодарю каждого из вас за создание продукта, который вызывает восторг во всём мире. Выплачиваю бонус в честь достижения 5 миллионов продаж всем сотрудникам, которые усердно выполняли свои обязанности в своих позициях».

Эта экшен-игра в открытом мире добилась как коммерческого, так и критического успеха, несмотря на первоначально сдержанные отзывы. Pearl Abyss активно работает над обновлениями с момента запуска игры в прошлом месяце, и именно это, наряду с другими факторами, способствовало продаже 5 миллионов копий.

Heo Jin-young добавил: «Наше путешествие только начинается. Потенциал, который мы подтвердили сегодня, станет самой мощной движущей силой для преодоления любых будущих вызовов».

Успех Crimson Desert стал предметом гордости для всей Южной Кореи. Премьер-министр страны Ким Мин Сок отметил: «Этот успех служит важной вехой, демонстрируя, что отечественная игровая индустрия может развиваться и выходить на новые платформы, включая консоли».

«Правительство также возьмёт на себя ответственность и окажет активную поддержку. Мы создадим условия, в которых корейские игры станут одним из столпов K-контента», — заявил он.

Эксперты отмечают, что Pearl Abyss продемонстрировала достойный пример корпоративной этики, щедро вознаградив команду, которая сделала игру успешной. Подобная практика должна стать стандартом не только в игровой индустрии, но и в других сферах бизнеса.

Источник: Destructoid