Uma crise global de RAM, intensificada pela alta demanda da inteligência artificial, está atrasando o lançamento da Steam Machine. No entanto, o Steam Controller deve ser lançado primeiro, segundo informações de um distribuidor oficial na Ásia.

A confirmação veio de Gabe Follower, que identificou que a Komodo Station, distribuidora oficial de hardware da Valve em grande parte do Leste Asiático, publicou uma página detalhada sobre o Steam Controller. A página incluía imagens e especificações, mas foi removida pouco depois. Em seguida, páginas semelhantes foram criadas para a Steam Machine e o Steam Frame, porém sem detalhes e apenas com links para a página oficial de hardware da Valve.

O lançamento antecipado do Steam Controller sugere que a Valve pode estar optando por uma estratégia separada para o dispositivo. Ao contrário da Steam Machine e do Steam Frame, que exigem componentes internos capazes de executar jogos, o controle não depende de grandes quantidades de memória, o que permite seu lançamento mesmo diante da crise de RAM.

Esta será a segunda versão do Steam Controller. A primeira, lançada em 2015, teve um desempenho decepcionante, mas serviu como aprendizado para a Valve. A nova versão apresenta um design mais tradicional e refinado, abandonando a complexidade excessiva da versão anterior. No entanto, alguns críticos apontam que o controle pode ser grande demais, embora ainda não tenha sido testado por todos.

Com a publicação das páginas oficiais, é provável que a Valve anuncie em breve o lançamento do Steam Controller em mercados específicos, ou até mesmo globalmente. A decisão reforça a estratégia da empresa de priorizar produtos que não dependem de hardware de alto desempenho.