Что обещал Invincible VS и почему не оправдал ожиданий
Вселенная Invincible, основанная на одноимённом комиксе и анимационном сериале от Amazon Prime Video, давно привлекала внимание фанатов как потенциальная основа для игр. После нескольких неудачных попыток адаптации, выход Invincible VS в 2024 году мог стать долгожданным прорывом. Однако вместо динамичного файтинга, который бы раскрыл потенциал франшизы, игра оказалась сырой и невыразительной — упущенная возможность для расширения вселенной.
Почему файтинг казался очевидным решением
Вселенная Invincible славится своими ожесточёнными сражениями, где персонажи безжалостно расправляются друг с другом. Казалось бы, идеальный кандидат для файтинга — динамичного, зрелищного и насыщенного экшеном. Однако Invincible VS не оправдал этих ожиданий, превратившись в банальный тег-тим файтинг с минимальными доработками.
Сюжет: обещанный потенциал и его провал
Сюжетная кампания игры длится всего 75 минут — рекордно короткая даже для файтингов. Она представляет собой набор случайных боёв, перемежающихся парой хорошо анимированных кат-сцен. При этом игра позиционируется как «самостоятельная история в мире Invincible», но вместо глубокого погружения в события игрок получает поверхностный набор событий, лишённый фирменного юмора и драматизма оригинального сериала.
Среди играбельных персонажей — Омни-Мэн (Джей Кей Симмонс), Атом Ив, Рекс Сплод, Завоеватель и другие. Также в игре появилась оригинальная героиня Элла Ментал, но её роль ограничилась банальным участием в боях, не раскрывая уникальную перспективу, которую могла бы предложить.
Проблемы с актёрским составом и визуальным стилем
Игра использует те же голоса и визуальный стиль, что и оригинальный сериал, но с заметными оговорками. Например, роль Инвинсибла вместо Стивена Йена озвучил Алекс Ле (известный по ролям в «Сорвиголова: Революция» и аниме). Хотя актёр справился с задачей, его голос всё равно отличается от оригинала. Аналогичные проблемы возникли с Уолтоном Гоггинсом (Сесил) и Сетом Рогеном (Аллен) — их участие не смогло полностью заменить фирменные голоса оригинального состава.
Визуально игра выглядит достойно, но не хватает фирменного стиля и динамики оригинального сериала. Отсутствие фирменного юмора и драматизма делает её сухой и невыразительной.
Что могло бы спасти проект?
Если бы разработчики углубились в историю, добавили больше контента и раскрыли потенциал оригинальных персонажей, Invincible VS мог бы стать значимым дополнением к франшизе. Вместо этого игра осталась сырым и нереализованным проектом, который не оправдал ожиданий фанатов.
Вывод: упущенная возможность для Invincible
Invincible VS — это ещё одна попытка адаптировать популярную вселенную в игру, но, к сожалению, она не смогла раскрыть её потенциал. Вместо динамичного файтинга с фирменным стилем и юмором игроки получили банальный тег-тим файтинг с поверхностной историей. Возможно, для франшизы Invincible нужна другая игровая механика, чтобы по-настоящему впечатлить фанатов.