Invincible VS, le dernier jeu vidéo inspiré de la série animée Invincible diffusée sur Prime Video, promettait beaucoup. Pourtant, malgré des combats dynamiques et des personnages cultes, il peine à convaincre. Entre un scénario minimaliste et des choix narratifs discutables, cette adaptation peine à exploiter le potentiel de l'univers.

Un jeu de combat qui se prend les pieds dans ses propres limites

Plusieurs tentatives ont déjà été faites pour transposer l'univers violent et épique d'Invincible en jeu vidéo. Invincible VS, développé par Skybound Games, se présente comme la dernière en date. Pourtant, malgré une formule qui semble évidente – un jeu de combat mettant en scène les héros et méchants de la série – il échoue à tirer pleinement parti de son concept.

Pourtant, l'idée d'un tag team fighter dans l'univers d'Invincible était séduisante. La série, connue pour ses combats brutaux et ses affrontements sans merci, semblait parfaite pour ce type de gameplay. Mais le résultat est décevant : le jeu manque cruellement de profondeur et se contente d'une expérience minimaliste, loin de ce que les fans pouvaient espérer.

Des personnages emblématiques, mais une narration bâclée

Le jeu reprend la plupart des acteurs de la série, avec quelques exceptions notables. Ainsi, Aleks Le, connu pour ses rôles dans Marvel Rivals et de nombreuses productions anime, prête sa voix à Invincible en remplacement de Steven Yeun. Bien que sa performance soit correcte, elle ne parvient pas à égaler l'original. Même constat pour Walton Goggins (remplaçant Cecil) et Seth Rogen (remplaçant Allen l'Alien).

Le scénario, décrit comme une « narration autonome dans l'univers d'Invincible », est d'une pauvreté affligeante. Écrit par l'un des producteurs et scénaristes de la série, il se résume à un épisode « et si ? » de la série animée, avec quelques combats dispersés entre des cinématiques mal exploitées. En seulement 75 minutes, le joueur termine l'histoire, un temps ridiculement court pour un jeu de combat.

Une galerie de personnages sous-exploités

Parmi les personnages jouables, on retrouve Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Conquest, et d'autres issus de la série. Un personnage original, Ella Mental, est également introduit, mais son rôle se limite à celui d'un simple personnage secondaire, sans véritable impact sur l'intrigue. Dommage, car son inclusion aurait pu offrir une perspective intéressante sur les événements.

Les cinématiques, bien que bien animées, ne servent à rien. Elles ne développent pas l'histoire ni ne donnent de la profondeur aux personnages. Résultat : le jeu manque cruellement de cette étincelle d'humour et de folie qui fait le charme de la série animée. Pour les fans, c'est une déception.

Un jeu qui rate son objectif : divertir et surprendre

En tant que fan de la série, j'étais impatient de voir comment Invincible VS allait capturer l'essence de l'univers. Malheureusement, le jeu se contente de reproduire les combats sans apporter de réelle valeur ajoutée. Il manque cette touche d'humour et de chaos qui rend la série si unique.

Peut-être qu'un jeu de combat n'était tout simplement pas la bonne formule pour exploiter l'univers d'Invincible. Les fans méritaient mieux : une aventure plus approfondie, des mécaniques de jeu innovantes, ou même un jeu narratif. À la place, Invincible VS se contente d'être un jeu de combat standard, sans âme ni ambition.

Verdict : une occasion manquée

Invincible VS avait tout pour plaire : des personnages iconiques, un univers riche et une formule de jeu qui semblait évidente. Pourtant, il échoue à captiver et à surprendre. Entre un scénario minimaliste, des choix narratifs discutables et un manque criant de profondeur, il reste un jeu de combat sous-exploité, loin de ce que les fans pouvaient espérer.

Pour les amateurs de la série, ce jeu sera peut-être un simple divertissement éphémère. Pour les autres, il risque de passer inaperçu. Une occasion en or ratée pour donner vie à l'univers d'Invincible sur console.

Source : Destructoid