En ny typ av skördarsimulator

I takt med att sommaren närmar sig dyker det upp en ny generation skräckinspirerade skördarsimulatorer. Bland dem sticker Moonlight Peaks ut genom att placera spelaren i rollen som vampyr i en by befolkad av övernaturliga varelser och magiskt begåvade individer. Spelet, utvecklat av Little Chicken, utlovar en unik blandning av traditionell skördarsim och vampyrlore.

Utvecklingen bakom spelet

För att förstå vad som skiljer Moonlight Peaks från andra livssimulatorer har vi talat med Yannis Bolman, VD på Little Chicken och regissör för spelet. Han förklarar hur tidigare livssimulatorer som Story of Seasons, Stardew Valley och Sun Haven har inspirerat utvecklingen, men också hur spelet fått sin egen prägel.

Inspiration från klassiska livssimulatorer

Bolman berättar att teamet studerat nästan alla livssimulatorer på marknaden och identifierat de förväntade elementen inom genren. "Vi ville säkerställa att vi uppfyller de förväntningar som spelare har på ett livssimulator-spel," säger han. "Men samtidigt gav vårt övernaturliga tema oss möjligheten att sätta vår egen prägel på konventionerna."

För att skilja sig från mängden har utvecklarna infört vampyrrelaterade inslag på flera nivåer i spelet. "Vi ville göra det så övernaturligt som möjligt, utan att förlora det som gör livssimulatorer till livssimulatorer," förklarar Bolman.

Skapandet av en ny vampyrvärld

När det gäller vampyrlore och inspiration har Bolman betonat att teamet inte utgått från en specifik källa. Istället valde de att skapa sin egen tolkning av vampyrer. "Vi ville ge oss friheten att bygga en värld med en mångfald av karaktärer och berättelser," säger han. "Från häxor och varulvar till sjöjungfrur och siare – vi ville inkludera allt."

Grunden till spelets värld lades i idén om Draculas barn som flyr hemifrån för att skapa sitt eget liv. "Från den tanken byggde vi sedan upp hela vår egen värld," förklarar Bolman. "Våra berättelser innehåller referenser och ledtrådar till den klassiska vampyrlore, men med egna vändningar. Det kommer att vara roligt för fans av det övernaturliga att upptäcka dessa referenser under spelets gång."

Feedback som format spelet

Den första demoversionen av Moonlight Peaks släpptes på Steam i oktober 2023. Enligt Bolman har den feedback som kommit från spelare och samlats in under evenemang varit avgörande för spelets utveckling. "Den input vi fått från communityn har varit en stor del av vad spelet är idag," säger han.

Demo-versionen hjälpte utvecklarna att observera hur spelare interagerar med spelet i realtid. "Att se människor spela och vad de fastnar för är ovärderligt," förklarar Bolman. "En spelares omedelbara reaktion är ofta den bästa indikatorn på om en mekanik fungerar som tänkt."

Vad kan spelare förvänta sig?

Moonlight Peaks lovar en unik upplevelse där spelaren får leva som vampyr i en övernaturlig by. Spelet kombinerar traditionella element från livssimulatorer med vampyrrelaterade utmaningar och möjligheter. "Vi vill ge spelarna en känsla av att leva i en värld där det övernaturliga är normalt," säger Bolman. "Det är en värld där vampyrer, häxor och andra varelser lever sida vid sida – och där spelaren får vara en del av det."

"Vi ville ge oss friheten att bygga en värld med en mångfald av karaktärer och berättelser. Från häxor och varulvar till sjöjungfrur och siare – vi ville inkludera allt."

— Yannis Bolman, VD Little Chicken och regissör för Moonlight Peaks
Källa: Siliconera