Vampire Survivors, Poncles genombrottssuccé från 2022, har fått en efterföljare som skiljer sig på flera sätt. Medan originalet hyllades för sin unika blandning av kaos och strategi, var det många som kämpade med den avancerade min-maxxingen och de många statistikerna. Vampire Crawlers, utvecklat av Nosebleed Interactive, tar konceptet vidare men med en mer taktisk och långsam approach.

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard From Vampire Survivors släpptes nyligen till PC och konsoler. Spelet förändrar grundmekaniken genom att introducera ett första persons perspektiv och ett kortbaserat system. Istället för att omedelbart attackera fiender, spenderar spelaren mana varje runda för att spela kort som ger skada, rustning eller förstärker andra kort. Allteftersom spelet fortskrider får spelaren tillgång till nya kort eller möjligheten att uppgradera befintliga för att skapa starkare kombinationer.

Nyckeln till framgång ligger i att spela korten i rätt ordning. Genom att spela kort i stigande ordning efter mana-kostnad (0, 1, 2, etc.) skapas en streaks som ökar effekten av nästa kort. Ibland krävs dock en annan strategi, till exempel när en boss kräver omedelbar rustning eller när spelaren lockas av ett starkt kort trots att det bryter mot streaksystemet. Även om detta kan kännas repetitivt i början, hjälper det spelaren att tänka mer strategiskt än att bara klicka sig igenom spelet.

Likt Vampire Survivors har även Vampire Crawlers en metaspelkomponent. Denna gång är den dock förpackad i ett charmigt gränssnitt som påminner om en by. Under spelets gång samlar spelaren guld som kan användas för att köpa permanenta uppgraderingar eller karaktärer med unika förmågor. Det finns mycket att låsa upp, kombinera och experimentera med, och ju svårare spelet blir, desto viktigare kommer dessa val att vara.

En potentiell nackdel är att Vampire Crawlers långsammare tempo kan leda till att spelet känns repetitivt när man grinds för guld och nivåer. I Vampire Survivors distraherades spelaren av kaoset och snabba nivåer, vilket gjorde att repetitionen inte kändes lika påtaglig. I Vampire Crawlers kan dock den mer taktiska inriktningen göra att grindandet känns mer påtagligt, även om det också ger en djupare strategisk upplevelse.

Källa: Aftermath