2013 yılında Xbox One’ın piyasaya sürülmesine yakın dönemde yaşanan tartışmalar, Microsoft’un konsolun sürekli çevrimiçi olmasını zorunlu kılma planına karşı yoğun tepkilere sahne olmuştu. O dönemde offline oyun deneyiminin korunması talebi oldukça güçlüydü, ancak bu hassasiyetin zamanla azaldığı gözlemleniyor.

Şimdi ise Sony’nin yeni DRM (Dijital Hak Yönetimi) çözümü, oyuncuların lisanslarını kaybetmemek için her 30 günde bir şirketle bağlantı kurmasını zorunlu kılıyor. Basitçe ifade etmek gerekirse, en az ayda bir kez internete bağlanmanız gerekiyor; aksi takdirde lisansınız devre dışı kalıyor ve oyun offline olarak çalıştırılamıyor.

Twitter’da paylaşılan bir gönderi, bu uygulamanın uzun süredir devam ettiğini ve genellikle PlayStation 4’ü hedef aldığını ortaya koyuyor. Ancak, Lance McDonald’ın açıklamasına göre, hem PS4 hem de PS5’te yapılan tüm yeni dijital oyun satın alımları bu kuraldan etkilenebilir. McDonald, "Artık satın aldığınız her dijital oyun, 30 günde bir çevrimiçi doğrulama gerektiriyor" şeklinde bir ifade kullandı.

Lisans yenilemeyi zorunlu kılan DRM sistemleri yeni değil. Denuvo gibi popüler DRM çözümleri, oyunlarınızın offline olarak çalışmaya devam edebilmesi için belirli aralıklarla internete bağlanarak geçerli bir token yenilemesi gerektirebiliyor. Bu tokenların birkaç hafta sonra süresi doluyor ve yeniden alınması gerekiyor.

PlayStation’ın uyguladığı sistemin de benzer bir mekanizmaya dayanıyor olma ihtimali bulunuyor. Ancak, bunun bir hata olma olasılığı da göz ardı edilemez. Eğer hata değilse, bu durum gelecekte daha da yaygınlaşabilecek invazif DRM önlemlerinin bir habercisi olarak değerlendirilebilir.