De fleste husker stadig den massive modstand mod Microsofts planer om at gøre Xbox One til en konstant online-konsol tilbage i 2013. Kritikken var massiv, og ønsket om at bevare muligheden for offline-spil har siden været en central diskussion blandt spillere.

Nu synes Sony at have taget et skridt i den modsatte retning med en ny DRM-løsning, der kræver, at spillere logger på internettet mindst én gang hver 30. dag. Hvis ikke, risikerer de at miste licensen til deres digitale spil – og dermed muligheden for at spille offline, indtil licensen er genaktiveret via en internetforbindelse.

Ifølge Lance McDonald, en kendt skikkelse inden for PlayStation-scenen, kan denne regel gælde for alle nye digitale køb på både PS4 og PS5. Han skriver på Twitter: "Hvert digitale spil, du køber nu, kræver en online-genaktivering hver 30. dag."

Denne type DRM-løsninger er ikke ny. Blandt de mest udbredte er Denuvo, som ofte kræver, at spillere logger på internettet for at genudstede en gyldig licens. Disse licenser udløber efter få uger og skal derfor genaktiveres regelmæssigt.

Det er endnu uklart, hvorvidt Sonys nye system er en bevidst strategi eller blot en fejl. Hvis det er en fejl, er den bemærkelsesværdigt gennemført. Hvis det er en bevidst beslutning, kan det være starten på en ny æra med mere indgribende DRM-systemer, som tidligere har været diskuteret blandt spillere og eksperter.