Müasir oyun sənayesini izləyən hər kəs bilir ki, asan istifadə olunan oyun mühərrikləri və rəqəmsal yayımın sürətlənməsi hər il konsol platformalarında, xüsusən də Steam-də kommersiya oyunlarının sayının artmasına səbəb olur. Hazırda isə Sony İnteraktiv Əyləncə prezidenti və baş icraçı direktoru Hideaki Nishino bildirib ki, yeni süni intellekt inkişaf alətləri sayəsində yeni oyunların çıxış tempinin daha da sürətlənməsi gözlənilir. Bu alətlər böyük və kiçik developerlərin layihələrini daha effektiv şəkildə həyata keçirməsinə imkan yaradır.

Nishino müzakirə zamanı investorlara belə məlumat verdi: "Sony olaraq, oyunçulara təqdim olunan məzmunun həcminin və müxtəlifliyinin yaxın gələcəkdə əhəmiyyətli dərəcədə artacağını gözləyirik." Bu artım süni intellekt inkişaf alətlərinin "yaradıcılıq maneələrini azaltması, inkişaf dövrələrini sürətləndirməsi və bazarı daha çox iştirakçıya açması" nəticəsində baş verəcək.

Nishino müzakirədə Sony-nin birinci tərəf oyun inkişafı təcrübələrinə də diqqət çəkib. O, qeyd edib ki, Sony-dəki oyun istehsalçıları artıq süni intellektdən istifadə edərək, keyfiyyət təminatı, 3D modelləşdirmə və animasiya kimi sahələrdə təkrarlanan prosesləri avtomatlaşdırmaqdadır.