Utvecklingen inom spelindustrin har under senare år präglats av lättillgängliga spelmotorer och en snabb övergång till digital distribution. Detta har lett till en markant ökning av antalet kommersiella spel som släpps varje år, framför allt på plattformen Steam. Nu varnar Sony Interactive Entertainment för att utvecklingen kommer att accelerera ytterligare.

Under en presentation för investerare i fredags förklarade Sony:s VD Hideaki Nishino att företaget förväntar sig en betydande ökning av både volymen och mångfalden av spel som når spelarna inom en snar framtid. Denna utveckling drivs av nya AI-verktyg som gör det enklare för både stora och små utvecklare att genomföra sina projekt effektivt.

Enligt Nishino sänker AI-verktygen trösklarna för skapande, accelererar utvecklingscykler och gör det möjligt för fler att ta sig in på marknaden. Han betonade att denna trend redan syns inom Sonys egna utvecklingsavdelningar, där AI används för att automatisera repetitiva arbetsflöden inom kvalitetssäkring, 3D-modellering och animation.