A indústria de games moderna tem passado por uma transformação acelerada, impulsionada por motores de jogo acessíveis e pela crescente adoção da distribuição digital. Esses fatores já haviam contribuído para um aumento expressivo no número de lançamentos comerciais anuais, tanto em consoles quanto, principalmente, na plataforma Steam.
Agora, a Sony Interactive Entertainment, liderada pelo presidente e CEO Hideaki Nishino, prevê que a tendência de crescimento se intensificará ainda mais. Segundo ele, o avanço de ferramentas de desenvolvimento baseadas em IA tornará o processo de criação de jogos mais eficiente, permitindo que desenvolvedores de todos os portes possam lançar novos projetos com maior agilidade.
Durante uma apresentação aos investidores na última sexta-feira, Nishino declarou que a Sony espera "um aumento significativo no volume e na diversidade de conteúdo disponível para os jogadores" nos próximos anos. Essa expansão será possível graças às ferramentas de IA, que estão reduzindo barreiras para a criação, encurtando ciclos de desenvolvimento e facilitando a entrada de novos criadores no mercado.
Como exemplo, Nishino citou os esforços da própria Sony em seus estúdios de desenvolvimento de primeira linha. Segundo ele, as equipes internas já utilizam ferramentas de IA para automatizar fluxos repetitivos em áreas como garantia de qualidade, modelagem 3D e animação.