Le paysage du jeu vidéo connaît une transformation majeure depuis plusieurs années. L'essor des moteurs de jeu accessibles et la généralisation de la distribution numérique ont déjà permis une augmentation significative du nombre de titres commerciaux publiés chaque année. Cette tendance est particulièrement visible sur les plateformes comme Steam et les boutiques des consoles.

Selon Hideaki Nishino, président-directeur général de Sony Interactive Entertainment, cette accélération va encore s'intensifier. Lors d'une présentation destinée aux investisseurs, il a déclaré que les nouveaux outils de développement basés sur l'intelligence artificielle vont faciliter la création de jeux, aussi bien pour les grands studios que pour les petits développeurs indépendants.

Nishino a souligné que Sony « s'attend à une augmentation significative du volume et de la diversité des contenus disponibles pour les joueurs » dans un avenir proche. Cette croissance sera rendue possible grâce à l'IA, qui « réduit les barrières à la création, accélère les cycles de développement et permet à davantage de créateurs d'entrer sur le marché ».

Pour illustrer ses propos, Nishino a évoqué les efforts de développement interne de Sony. Les équipes de création de jeux de l'entreprise utilisent déjà des outils d'IA pour automatiser des tâches répétitives dans des domaines comme l'assurance qualité, la modélisation 3D et l'animation.