شهدت صناعة الألعاب في السنوات الأخيرة طفرة كبيرة في عدد الألعاب التجارية التي يتم إطلاقها سنوياً، سواء على منصات consoles أو على منصة Steam، بفضل سهولة استخدام محركات الألعاب والتحول المتزايد إلى التوزيع الرقمي.

وفي تصريح حديث، أكد هيداكي نيشينو، الرئيس التنفيذي لشركة سوني إنترتينمنت، أن هذه الزيادة ستتسارع بشكل ملحوظ بفضل أدوات تطوير الذكاء الاصطناعي الجديدة، التي تجعل من السهل على المطورين،无论 كانوا كباراً أو صغاراً، تنفيذ مشاريعهم بكفاءة أكبر.

وأوضح نيشينو خلال عرض تقديمي للمستثمرين يوم الجمعة، أن سوني تتوقع "زيادة ملحوظة في حجم المحتوى وتنوعه المتاح للاعبين" في المستقبل القريب. وقال إن هذه الزيادة تأتي نتيجة لاستخدام أدوات تطوير الذكاء الاصطناعي التي "تخفض حواجز الدخول، وتسارع دورات التطوير، وتمكن المزيد من المبدعين من دخول السوق".

كمثال على ذلك، أشار نيشينو إلى جهود التطوير الخاصة بألعاب سوني من الدرجة الأولى. وقال إن مطوري الألعاب داخل سوني يستخدمون بالفعل أدوات الذكاء الاصطناعي في "أتمتة المهام المتكررة" في مجالات مثل ضمان الجودة والنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة.

المصدر: Ars Technica