Es kam für die Design-Welt überraschend, war aber absehbar: Mitte April hat Anthropic, der Entwickler von Claude, ein eigenständiges Design-Tool namens Claude Design vorgestellt. Dabei hatte Google bereits mit seiner Plattform Stitch versucht, in den Markt einzusteigen – und daneben gab es bereits zahlreiche "Vibe Coding"-Tools. Doch dass ausgerechnet Anthropic, ein Unternehmen, das durch die schnelle Kommerzialisierung von Code die Produktentwicklung revolutioniert hat, nun auch den Design-Bereich angreifen würde, löste eine plötzliche Dringlichkeit in der Diskussion über Design-Tools und Automatisierung aus.
Freunde oder Feinde? Die Grenzen verschwimmen
Plötzlich wirkten langjährige Partner wie Konkurrenten. Influencer aus der Design-Szene reagierten mit übertriebener Pessimismus. Investoren sahen in Claudes Ambitionen eine Gefahr für etablierte Design-Tools: Der Aktienkurs von Figma sank am Tag der Ankündigung um etwa 7 %, während Adobe rund 2,5 % verlor. So funktioniert Wettbewerb in jeder Branche. Doch in diesem Fall sind Figma, Adobe – und auch Canva, das privat geführt wird – seit Langem Partner von Anthropic.
Nach der Ankündigung kontaktierte ich die drei Design-Unternehmen. Die meisten von ihnen, darunter auch Anthropics eigene Partner im Design-Tool-Bereich, zeigten sich überrascht. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass die Produktdesign-Teams von Figma und Adobe keine Ahnung von einem bevorstehenden Konkurrenzprodukt hatten. Auch wenn es nur um Geschäft geht: Die Ankündigung unterstreicht, was schon länger klar ist – das Design, zumindest was die genutzten Tools betrifft, steckt in einem chaotischen Moment, in dem es sich selbst zu fressen scheint.
Warum alle mit Anthropic zusammenarbeiten
Besonders überraschend war die Ankündigung für die Design-Tools-Branche, weil neue KI-Frontiermodell-Unternehmen bisher meist gut mit den etablierten Playern zusammengearbeitet haben. Figma (wie auch Adobe und Canva) arbeitet seit Jahren mit Anthropic zusammen, um Claude in Figma und Figma in Claude zu integrieren. Es ist eine seltsam abhängige Beziehung: Design-Tools brauchen die besten Frontier-Modelle, um ihre Software zu betreiben. Gleichzeitig wollen sie Teil dieser Modelle sein – nicht nur, um neue Nutzer zu gewinnen, sondern um in einer Welt relevant zu bleiben, in der Menschen zunehmend in einem KI-Feed arbeiten.
Trotz dieser Zusammenarbeit scheint Anthropics plötzliche Vorstellung eines grafischen Benutzeroberflächen-Editors (GUI) ein Schritt zu sein, den das Unternehmen Figma nicht angekündigt hatte. Nur wenige Tage vor der Ankündigung trat Mike Krieger, Anthropics Chief Product Officer, aus dem Figma-Vorstand zurück. Wie Figma-Mitgründer Dylan Field es formulierte (mit einem Augenzwinkern zu Sam Altmans Entlassung bei OpenAI):
"Sie waren in ihrer Kommunikation nicht durchgehend offen."
Einen ähnlichen Eindruck gewann ich während eines Hintergrundgesprächs mit Adobe: Das Unternehmen betonte zwar die hervorragende, langfristige Zusammenarbeit mit Anthropic und verwies auf die kürzliche Integration von Adobe-Workflows in Anthropics Sprachmodell (LLM). Gleichzeitig wurde jedoch deutlich, dass die Grenzen zwischen Partnerschaft und Wettbewerb zunehmend verschwimmen.