La sortie de Grand Theft Auto 6, l’un des jeux les plus attendus de la décennie, approche à grands pas. Mais cette étape cruciale s’accompagne de conditions de travail de plus en plus critiquées par les employés de Rockstar Games.

Une critique anonyme publiée le 1er mai sur la plateforme Glassdoor, émanant d’un analyste qualité basé à Bengaluru (Inde), dresse un tableau alarmant des méthodes de développement en vigueur au sein de Rockstar India. Selon ce témoignage, les employés subissent un crunch intensif, avec des horaires « chaotiques » depuis le mois dernier.

L’analyste évoque notamment des heures supplémentaires non rémunérées et des collègues contraints de travailler jusqu’à 3 heures du matin après avoir terminé leur journée normale. « On nous demande d’accomplir en 2-3 mois des tâches qui prennent habituellement 5 à 6 mois », explique-t-il, alors que Rockstar tente désespérément de respecter la date de sortie du jeu, prévue pour le 19 novembre 2025.

Ces révélations surviennent après le deuxième report de GTA 6 l’an dernier et des licenciements massifs annoncés par le studio. Les accusations de crunch ne sont pas nouvelles chez Rockstar : ses équipes réparties dans le monde entier collaborent sur ce projet pharaonique, en développement depuis près de dix ans.

Malgré ce tableau sombre, l’employé reconnaît quelques aspects positifs : « La nourriture gratuite est un bon point » et « travailler sur le projet de divertissement le plus attendu au monde a ses avantages ». Sans le nommer explicitement, il fait clairement référence à GTA 6.

« J’ai apprécié travailler ici l’année dernière, mais ces dernières semaines ont été éprouvantes pour ma santé mentale. Soyez indulgents envers nous. Nous sommes humains, après tout. »

La pression est à son comble chez Rockstar. Avec des coûts de développement estimés à plus de 2 milliards de dollars et une date de sortie qui se rapproche à grands pas, les dernières semaines de développement s’annoncent décisives – et potentiellement éprouvantes pour les équipes.

Source : Destructoid