Den længe ventede Grand Theft Auto 6 nærmer sig sin udgivelse, men udviklingsprocessen synes at have været præget af ekstreme arbejdsforhold for medarbejderne. En anonym kvalitetssikringsanalytiker fra Rockstar Games' afdeling i Indien har i en anmeldelse på Glassdoor beskrevet en situation, der afspejler et usundt arbejdsmiljø i de afsluttende faser af udviklingen.

Hektisk arbejdstempo og ulønnet overarbejde

Ifølge anmeldelsen, indsendt den 1. maj, har arbejdspresset været særligt hårdt siden sidste måned. Medarbejderen beskriver arbejdstempoet som "hektisk" og påpeger, at ansatte ofte bliver bedt om at arbejde ulønnet overarbejde. Nogle kollegaer skulle endda have arbejdet til klokken 3 om morgenen efter endt vagt, hvilket illustrerer de ekstreme forhold.

"De forventer, at vi skal færdiggøre opgaver, der normalt tager 5-6 måneder, på blot 2-3 måneder," lyder det i anmeldelsen. Rockstar Games arbejder for at nå den planlagte udgivelsesdato den 19. november i år, hvilket har sat yderligere pres på medarbejderne.

GTA 6 har været præget af forsinkelser og nedskæringer

Udviklingen af GTA 6 har været en lang og omtumlet proces. Spillet blev forsinket for anden gang sidste år, samtidig med at Rockstar Games gennemførte nedskæringer i flere afdelinger. Anklager om "crunch" – et begreb, der beskriver ekstremt arbejdspres med lange arbejdstider – er ikke nye for Rockstar. Flere af selskabets studier verden over samarbejder om udviklingen af det ambitiøse projekt, som har været undervejs i næsten et årti.

Et glimt af positivitet blandt presset

Selvom anmeldelsen primært er negativ, nævner medarbejderen også nogle positive aspekter. "Den gratis mad er rigtig god," og "du får lov til at arbejde på det mest eftertragtede underholdningsprojekt i verden," skriver vedkommende. Selvom det ikke bliver direkte nævnt, er det klart, at det drejer sig om GTA 6.

"Jeg nød at arbejde her sidste år, men de seneste uger har været hårdt for min mentale sundhed," tilføjer medarbejderen. "Vær venlig over for os. Vi er også mennesker."

Massivt pres inden den endelige deadline

Med en anslået udviklingsomkostning på over 2 milliarder dollars og en udgivelsesdato, der nærmer sig med hastige skridt, er presset på udviklingsteamet større end nogensinde. De næste seks måneder bliver afgørende for, om Rockstar Games kan holde fast i den planlagte udgivelsesdato.