יוצרי Vampire Survivors הצליחו שוב לתפוס אותנו עם משחק חדש – Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard. למרות ש-Vampire Survivors נראה כמו 'ברק בבקבוק' במובן מסוים, המשחק החדש מצליח להיות ממכר וסיפוק בדיוק כמו המקור, אך מסיבות שונות לחלוטין.
המשחק החדש לוקח את הנוסחה המוצלחת של המקור ומוסיף לה אלמנטים של משחקי דנג'ון-קרולינג קלאסיים כמו Wizardry. התוצאה היא חוויה מהירה, אסטרטגית ומרתקת שמשלבת בין המכניקה של המשחק המקורי לבין עולם הדנג'ונים המוכר. אין כאן סיפור מורכב, אלא מסע דרך דנג'ונים השאולים מהמשחק המקורי, כמו Mad Forest ו-
המשחק מאפשר לשחקנים לגייס דמויות מוכרות כמו Antonio ו-Pasqualina באמצעות קלפים בתחילת כל ריצה. קלפים אלו משפיעים על הקלפים ההתחלתיים ועל בניית הדק של השחקן. כאשר בוחרים שלב, השחקן נכנס למפה שבה הוא נתקל באויבים, לוחות שיכולים להגדיל באופן קבוע את המאנה לריצה, ארגזים שמעניקים יהלומים לשדרוג קלפים או להפעלת התפתחויות, מפגשים עם אויבים חזקים במיוחד, אויב נייד שניתן להכות בכל קלף בדק לצורך צבירת ניסיון, ופטליות שניתן להשמיד עבור מטבעות, מזון או שרידים.
לאחר ניצחון על הבוס של הקומה, מופיע ארגז אוצר יחד עם את חפירה כדי לחפור למטה לקומה הבאה. אם השחקן שורד את כל הקומות בדנג'ון, יופיע Red Death כדי לסיים את הריצה. לאחר מכן, השחקן חוזר למרכז הכפר, שם הוא יכול לעקוב אחר ההתקדמות שלו ולבזבז מטבעות שנצברו על דמויות חדשות שננעלו בפאב או על שדרוגים קבועים לאלמנטים מסוימים. לדוגמה, ניתן לשדרג את מספר הגלגולים מחדש ברמת העלאה או את כמות הבריאות שמתחדשת באופן אוטומטי לאחר קרב.
הקסם של Vampire Crawlers טמון בכך שהוא מצליח ללכוד את המהירות והזיווג הפסיבי של קלפים מ-Vampire Survivors, תוך שמירה על האלמנטים של יצירת קומבו ואסטרטגיה האופייניים למשחקי רוגלייק בניית-דק. בנוסף, המשחק מכריח את השחקן לחשוב על המסלול שהוא בוחר בדנג'ונים בדומה למשחקי Wizardry, מה שיוצר שילוב מושלם.
הדנג'ון-קרולינג עצמו מטופל בצורה מושלמת, כולל האפשרות להשתמש במקל האנלוגי הימני לסיבוב נקודת המבט והשמאלי לתנועה (ניתן לכבות אפשרות זו). המפה מרגישה הכרחית בשל העובדה שחלק מהארגזים עשויים להיות מחוץ למסלול הראשי, אויבים עשויים להיות מוסתרים בפינות בלתי נראות, ולעיתים קשה לדעת אם מדובר במפגש עם בוס מיני או אויב רגיל ללא בדיקה מקדימה.