마인크래프트는 블록으로 구성된 독특한 그래픽과 직관적인 제작 시스템, 보상 있는 자원 획득 시스템, 다양한 멀티플레이 모드 등으로 샌드박스 생존 장르를 혁신한 게임이다. 출시 15년이 지난 지금까지도 꾸준한 인기를 누리고 있다.
이 게임은 스웨덴 프로그래머 마르쿠스 '노치' 페르손이 2009년 5월 한 주말 만에 개발했다. 같은 해 Notch는 스톡홀름 기반 모장 스튜디오(Mojang Studios)를 설립했고, 2011년 11월 맥과 PC용 공식 버전인 마인크래프트 1.0.0을 출시했다.
2014년 9월 마이크로소프트는 마인크래프트와 모장 스튜디오를 인수했다. 당시 게임은 5,400만 장 판매와 1억 명의 등록 사용자를 기록하며 큰 성공을 거두고 있었다.
일각에서는 빅테크 기업의 인수 후 게임의 매력이 떨어질 수 있다고 우려했지만, 마인크래프트는 오히려 더 성장했다. 특히 2024년 3월 출시된 마인크래프트 26.1은 새로운 블록, 메커니즘, 몹, 그리고 기존 버전에서는 제공되지 않았던 다양한 도전 과제를 추가해 게임의 깊이를 더했다.
출처:
Reason