「Minecraft」は、独特のブロックアートで知られるサンドボックスゲームとして、サバイバルジャンルに革命をもたらした。直感的なクラフトシステムや報酬のある資源収集、多彩なマルチプレイモードなど、幅広いプレイヤーに支持され続けている。

このゲームは、スウェーデン人プログラマーのマルクス・ペルソン(通称「Notch」)によって、2009年5月のたった1週間で開発された。その1ヶ月後、ペルソンはストックホルムに拠点を置くMojang Studiosを設立し、2011年11月にMacとPC向けの正式版「Minecraft 1.0.0」をリリースした。

2014年9月には、マイクロソフトが「Minecraft」とMojang Studiosを買収。当時、5400万部を売り上げ、1億人の登録ユーザーを獲得していた同ゲームは、その後も成長を続けた。

ビッグテックによる買収を懸念する声もあったが、「Minecraft」の魅力はむしろ拡大。買収前にはなかった新しいブロック、メカニクス、モブ、そしてチャレンジが加わった「Minecraft 26.1」が、2024年3月にリリースされた。

出典: Reason