Disney leverte en sterk andre kvartalsrapport med en omsetning på 25,2 milliarder dollar, en økning på 7 prosent sammenlignet med samme periode i fjor. Justert inntjening per aksje ble rapportert til 1,57 dollar, noe som overgikk Wall Streets forventninger på 1,50 dollar per aksje.

Selskapet hadde tidligere varslet om utfordringer knyttet til høyere sportsrettighetskostnader og økte markedsføringsutgifter, men veksten innen strømmetjenester og fornøyelsesparker bidro til å veie opp for dette. Driftsresultatet økte med 4 prosent til 4,6 milliarder dollar, mens nettoinntekten nådde 2,25 milliarder dollar.

Tre-pilar strategi for fremtiden

CEO Josh D’Amaro, som overtok rollen tidligere i år, presenterte en ny strategi bygget på tre pilarer: investeringer i intellektuell eiendom (IP), bedre forbrukerengasjement og bruk av avansert teknologi, inkludert kunstig intelligens (AI), for å styrke fortellinger og øke inntekter.

«Vi mener Disney er unikt posisjonert i den globale underholdningsbransjen med betydelige vekstmuligheter,» uttalte D’Amaro. «Vi opererer i et dynamisk marked som krever rask tilpasning til teknologiske endringer og nye forretningsmodeller. Likevel har vi strukturelle fordeler som gjør at vi kan skape langsiktig verdi for våre aksjonærer.»

Utfordringer og prioriteringer

D’Amaro har hatt en travel start på sin tid som CEO, med utfordringer som oppsigelser hos samarbeidspartneren Epic Games og striden mellom tidligere president Donald Trump og TV-verten Jimmy Kimmel. Samtidig har han fokusert på å omstille Disney+ til selskapets digitale kjernevirksomhet.

I tillegg tilbyr Disney en stor portefølje av populære karakterer gjennom samarbeidet med Epic Games’ «Fortnite». Selskapet investerte 1,5 milliarder dollar i Epic Games og jobber nå med å integrere Disney-, Pixar-, Marvel-, Star Wars- og Avatar-universene i spillverdenen. En nylig samarbeidsavtale med «The Simpsons» resulterte i over 780 millioner spilte timer blant mer enn 80 millioner unike spillere.

Fremtidsutsikter og mål

Disney forventer en vekst i inntjening per aksje på 12 prosent innen 2026 og planlegger å tilbakekjøpe aksjer for minst 8 milliarder dollar. For tredje kvartal forventes driftsinntekten å nå om lag 5,3 milliarder dollar, med dobbelt så høy vekst i justert inntjening per aksje innen 2027.

Selskapet understreker at samarbeidet med Epic Games fortsatt er sentralt for å øke rekkevidde og engasjement, selv om spillavdelingen ennå ikke bidrar betydelig til omsetningen.

Kilde: The Wrap