Steam Controller var aldri en stor kommersiell suksess, men den etterlot seg et varig preg på PC-spillingen. Mange sammenligner den med Steam Deck – men uten skjerm. Den var designet for å gi spillere en mer fleksibel og tilpasset kontrollopplevelse, noe som fortsatt skiller PC fra konsoller.
Hva gjorde Steam Controller så spesiell?
De fleste PC-spillere har allerede en favorittkontroller de bruker med Steam – enten det er en Sony DualSense, 8BitDo Ultimate, Nintendo Switch Pro eller en annen modell. En stor del av tiltrekningen kommer fra at Steam behandler disse kontrollene som "innfødte" enheter. De kan gjøre det som gjorde den første Steam Controller verdt å kjøpe: tilby et nivå av tilpassbare kontrolloppsett som aldri tidligere var sett på PC – og som fortsatt ikke er tilgjengelig på konsoller.
Steam Input: Revolusjonen som lever videre
Med Steam Input kunne spillere tilpasse kontrollene til ulike spillscenarier. Enten det var flysimulering, gående bevegelser eller navigering i menyer, kunne man ha flere kontrolloppsett lagret og bytte mellom dem med et enkelt knappetrykk. I tillegg kunne man lage egne onscreen-menyer som dukket opp når man trengte dem – en funksjon som fortsatt er unik for PC.
Selv om Steam Controller ikke nådde store salgstall, var det teknologien bak den som gjorde den betydningsfull. Steam Input ble integrert i Steam-plattformen og gjorde det mulig for spillere å utnytte kontrollene sine på en måte som tidligere bare var mulig med dedikerte konsollkontroller.
Hvorfor var det ingen stor kommersiell suksess?
Til tross for sine innovative funksjoner, hadde Steam Controller noen utfordringer. Prisen var høy, og mange spillere var allerede fornøyde med eksisterende kontrollere. I tillegg kom Steam Deck på markedet kort tid etter, og tilbød en mer allsidig løsning med innebygd skjerm. Likevel var Steam Controller en viktig brikke i utviklingen av PC-spillingens kontrollsystemer.
"Steam Controller var aldri ment å bli en massiv suksess, men den viste veien for hvordan vi kan tilpasse kontrollopplevelsen på PC. Den var en pioner innen tilpassbare kontrollsystemer."
Arven etter Steam Controller
Selv om Steam Controller ikke lenger er i produksjon, lever teknologien videre gjennom Steam Input. Spillere verden over kan fortsatt dra nytte av de funksjonene som gjorde Steam Controller så spesiell. Enten det er gjennom tilpassbare kontrolloppsett, onscreen-menyer eller støtte for tredjepartskontroller, har Steam Input forandret hvordan vi spiller på PC.
Så selv om Steam Controller ikke var en stor kommersiell suksess, var den en viktig brikke i utviklingen av moderne PC-spilling. Den viste at det er mulig å tilpasse kontrollopplevelsen på en måte som konsoller ikke kan matche.