Studio Shift Up, odpowiedzialne za hitową grę Stellar Blade, zapowiedziało, że druga część serii będzie samodzielnie wydana przez producenta. Decyzja ta oznacza odejście od modelu współpracy z PlayStation i otwiera nowe możliwości dla marki.

Nowy rozdział dla Stellar Blade

Pierwsza część gry, która trafiła na rynek w 2024 roku, zebrała pozytywne recenzje – średnia ocen na Metacritic wyniosła 81/100, a użytkownicy wystawili jej 9,1/10. Gra była dostępna wyłącznie na konsolę PlayStation przez ograniczony czas, jednak druga odsłona nie będzie już objęta takimi ograniczeniami.

Samodzielne wydanie – co to zmieni?

Podczas ostatniego raportu finansowego Shift Up oficjalnie potwierdziło, że prace nad nowym tytułem idą zgodnie z planem, a gra ma spełnić najwyższe standardy jakości. Co więcej, studio zapowiada przejście na model first-party, co pozwoli na pełniejszą kontrolę nad strategią marketingową i wizerunkiem franczyzy.

„Przygotowując nowy tytuł, budujemy na silnej społeczności fanów i niegasnącym statusie IP. Naszym celem jest stworzenie optymalnej strategii wprowadzenia gry na rynek, która maksymalizuje sprzedaż i dociera do globalnej publiczności od pierwszego dnia.”

Shift Up, raport finansowy

Samodzielne wydanie oznacza również większą swobodę w kwestii platform – gra nie będzie już ograniczać się do jednej konsoli. To szansa na dotarcie do szerszej grupy odbiorców i elastyczniejsze podejście do promocji.

Czy design Eve odegra kluczową rolę?

Stellar Blade od samego początku wzbudzała kontrowersje głównie ze względu na charakterystyczny design głównej bohaterki, Eve, oraz jej stylizacje. To właśnie one często dominowały dyskusje wokół gry. Czy studio zamierza wykorzystać ten element jako część swojej „unikalnej identyfikacji” w nowej strategii marketingowej? Na razie nie ma oficjalnych potwierdzeń, ale z pewnością jest to jeden z kluczowych aspektów marki.

Niezależnie od kontrowersji, pierwsza część Stellar Blade zdobyła uznanie przede wszystkim za dynamiczną walkę i wysoką jakość produkcji. Druga odsłona ma szansę rozwinąć te mocne strony, jednocześnie oferując graczom nowe doświadczenia.

Źródło: Destructoid