De bikinipak-dragende heldin Eve keert terug in Stellar Blade 2. Deze keer neemt de ontwikkelaar Shift Up de volledige controle over de uitgave en marketing van het spel. Dat maakte het bedrijf bekend tijdens een earnings call.

De eerste Stellar Blade scoorde goed bij recensenten: 81/100 op Metacritic en een 9,1 uit 10 van spelers. Toch koos Shift Up ervoor om de opvolger niet langer exclusief via PlayStation uit te brengen, maar zelfstandig te publiceren.

In een verklaring zei het bedrijf:

‘Vanaf dit volgende titel zullen we overgaan naar een first-party service model. Dit stelt ons in staat om marketingstrategieën te leiden die volledig aansluiten bij de unieke identiteit van de IP. Zo kunnen we de aantrekkingskracht van het universum directer en effectiever communiceren aan spelers.’

De stap naar zelfpublicatie biedt Shift Up meer vrijheid. Het spel kan straks op alle platforms verschijnen, in plaats van alleen op PlayStation. Daarnaast kan de studio zelf bepalen hoe de game wordt gepromoot, zonder tussenkomst van een externe partij.

‘We bouwen voort op de sterke fanbase en de tijdloze status van de franchise,’ aldus Shift Up. ‘We ontwikkelen een optimale go-to-marketstrategie om de verkoop te maximaliseren en een breed internationaal publiek vanaf dag één te bereiken.’

Hoewel de eerste Stellar Blade niet iedereen overtuigde, werd de actie en het gevechtssysteem wel positief ontvangen. Toch bleef de discussie vaak hangen bij het uiterlijk van Eve en haar opvallende outfits. Het is de vraag of dit precies is wat het bedrijf bedoelt met de ‘distinctieve identiteit’ die ze in de marketing willen benadrukken.