La protagonista di Stellar Blade, Eve, torna in un nuovo capitolo della saga, questa volta senza il supporto di PlayStation. Il primo titolo, pubblicato esclusivamente per la console, ha ottenuto un punteggio di 81 su Metacritic e un 9.1 da parte degli utenti, dimostrando un buon successo di critica e pubblico.
Lo studio Shift Up, sviluppatore del gioco, ha confermato che il secondo capitolo è in fase di sviluppo avanzato e sarà autopubblicato. Questa decisione segna un cambiamento strategico: da ora in poi, la casa di produzione adotterà un modello di servizio in prima persona, come dichiarato durante l’ultimo bilancio aziendale.
"Questa transizione ci permetterà di guidare le strategie di marketing in modo indipendente, riflettendo appieno l’identità distintiva dell’IP e comunicando in modo più diretto ed efficace il fascino unico del suo universo."
L’autopubblicazione offrirà a Shift Up maggiore libertà nella distribuzione del gioco, consentendo un lancio multi-piattaforma. La società ha inoltre sottolineato l’intenzione di sfruttare la forte base di fan e lo status di IP evergreen del franchise per sviluppare una strategia di mercato ottimale, con l’obiettivo di massimizzare le vendite e raggiungere un pubblico globale sin dal primo giorno.
Nonostante il primo Stellar Blade non abbia convinto tutti i giocatori, il suo sistema di combattimento è stato apprezzato da molti. Tuttavia, il dibattito intorno al titolo è spesso stato dominato dalla discussione sull’estetica di Eve, suggerendo che questa potrebbe essere la "distintività" a cui si riferisce Shift Up nella sua nuova strategia di marketing.